首先感谢平台邀请,飞行射击 游戏 的话我之前的文章有很多介绍,在这里我介绍几个电脑与手机版本的把。 《DCS World》 类型:电脑、单机、模拟、飞行射击一款飞机模拟 游戏 把,在 游戏 中你需要考虑各方面的因素如、风速、气压、气流、温度等,还有真实的操控画面,而且还有不同的飞机型号和不同的类型,如果说要一款想万真实的飞行 游戏 ,那《DCS World》肯定是必须要试试的。 《战舰世界》《坦克世界》《战机世界》战争三部曲 类型:电脑、网游对战、飞行射击我把这三部曲留在了最好,在战争系列 游戏 中,这是唯一和《战地》玩家不相上下的三款 游戏 ,这三款 游戏 就如同他的名字海、路、空,你想玩那种载具都可以,但是这是三个 游戏 ,喜欢开各种战斗载具的一定不能错过的一款 游戏 。 《欲火银河2》 类型:射击、太空、策略、单机、手游 首先我想说这是一款经典神作,它可以说是一款手机版的《EVE》,或者《自由枪骑兵》。 游戏 的背景是在未来的宇宙空间中,玩家可以通过贸易,悬赏等多种方法,获得更多的金钱,来解锁几十种战斗飞船,以及上百种武器(炮塔、导弹、辅助武器), 游戏 中还有着对异族星系和未知星系的 探索 。总之非常值得玩的手机版探空 游戏 。 《傲气雄鹰》 类型:射击、飞行、移植、单机、手游 简介:一款竖版的打飞机 游戏 ,作为一个移植的 游戏 ,它在PC上面的评分高达9.8分,即使到了手机上也是9.2的评分。这款 游戏 可以说是,竖版打飞机 游戏 的巅峰之作,当年的《雷电》也是当之不如,精美的画质,和强烈的打击感,各种的爆炸特效,和技能特效。 游戏 还可以通过累积金币来解锁新的战机,以及各种装备的升级。 见过很多军事迷都比较喜欢飞行 游戏 ,如果是要以玩家心态去玩我推荐几款我玩过感觉不错的 最强战机:真实飞行 游戏 3D武装直升机对战类网络 游戏 ,多人线上竞技,无与伦比的震撼画面,完美呈现空战场景。操作简单,容易上手,模拟武装直升机各种华丽的空中动作和武器打击,畅快淋漓。200架写实的武装直升机,50张不同的风格战斗地图,8人同场竞技,30人的飞行中队,一切设计只为实现你的空战梦想! 空海混战 这个模式就很受军迷们喜爱,之前出了很多模拟逼真的 游戏 ,但是没用这类网络的玩起来舒服。 逼真飞行 画面感完全满足玩家的需求,逼真效果能跟模拟 游戏 比,可玩性高。军迷们也比较喜爱 最让人能有体验感的莫非自定义战机了,玩家可以根据喜好自由组装,去掉了模拟 游戏 只有飞行的体验,有用了更多攻击的方式和伤害值。 第二款 皇牌空战7突击地平线 《皇牌空战:突击地平线》 是由南梦宫开发的飞行射击 游戏 ,是整个皇牌空战 游戏 系列的第12部作品。 游戏 首次使用PS3和Xbox360两大次世代主机平台,同时还会出版iPhone版和PC版。其 游戏 性也得到革命性的变化, 游戏 中不仅能够驾驶飞机,而且可以操作机载武器。 游戏 以2015年的非洲为背景。剧情故事就不叙述了,毕竟很多玩家不看这些故事耽误 游戏 体验。真正喜爱的玩家就会去完全百科。来给大家看看 游戏 体验的一些小画面 图1 战斗模式还不错,只要你在电视上知道的操作这上面都可以做到,甚至还有些玩家做出让飞行员都没玩过的骚操作,值得体验一下 图2 游戏 城市背景、里面的建筑物是可以被摧毁的。逼真到用战术把建筑物打倒引诱追机,导致撞上去。 低空飞行画面感也很不错,非常有战争的味道 ,推荐指数也很高。 我认为最后一个值得体验的 汤姆克兰西之鹰击长空2 《汤姆克兰西之鹰击长空2》 玩家将扮演隶属于机密部队H.A.W.X.2的杰出飞行员, 游戏 中莫斯科、波斯湾、北极圈、印度洋等场景都是以商业卫星提供的高清晰卫星照片为基础制作出来的。 在 游戏 中,可玩部分包括飞机的起飞和降落、空中侦察、空中加油、近距离空战、长途奔袭轰炸等丰富多彩的设定。最多可同时支持单机4人合作 游戏 ,联网8人对战。 游戏 特色 迎头缠斗 夜间精确打击任务 自身觉得手游 雷霆战机,还不错,只是时间久了会厌(本人意见而已) X-Plane11绝对是很好的选择,不仅画质真实感强,主要还是功能强大,里面有很多的功能,几乎都可以以假乱真,FMC,自动驾驶,特别是雨天的效果,真的超真实,还有雨滴打击窗户的声音,让你生临奇境的感觉! 看来接触过模拟器级别飞行模拟的还是极少数,FALCON4 BMS4.34 现代战机模拟标杆 模型飞机大战,玩过这个的已经40了吧 在2016年,那时候有一个 游戏 一直不瘟不火,不知道大家有没有听过全名飞机大战。那个时候仿佛就是全民时代。全民超神、全民枪战、全民k歌……然而最刺激最好玩的飞机 游戏 依然是全民飞机大战。 我飞了fsx 十几年…… 还不找了。来刺激战场 吃鸡
PC开放世界大型单机游戏推荐
1、上古卷轴5《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。
玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际 特别版》2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陆Nintendo Switch。
2、GTA5
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戏。
4、罗马2全面战争
《全面战争:罗马2 [1] 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。
游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件
5、使命召唤系列
《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。
该系列已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》
6、骑马与砍杀
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
7、魔兽争霸3
《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)
8、钢铁雄心
《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。
游戏以第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制,按照自己的意愿来维持、改变世界格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗萨计划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
中文名 钢铁雄心 原版名称 Hearts of Iron 游戏类型 棋盘策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios开发,Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,于2014年10月7日发行。
该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆“中土大陆”为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,与魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多经典人物均在游戏中有所登场。
10、战地
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战 。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。拓展资料:
区别
网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但因为网络游戏的终端并不是在本地,所以网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。而单机游戏都具有本地游戏服务器,则也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器来进行存储和变化,所以单机游戏不依靠互联网也可正常运转,并且部分单机游戏的本地游戏服务器也具有着互联网联机的功能,在互联网下玩家可与其他互联网玩家进行互相娱乐。
因为网络游戏需求大众化,所以可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,所以在画面、剧情、音乐等方面上无法与单机游戏进行伦比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,所以在这些方面上都会更加真实、丰富、生动!
单机游戏因为在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,所以需求的配置也相对较高(例如战地系列,使命召唤系列),在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏因为需求大众化,所以在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。
因为单机游戏需求的配置相对较高,所以在占用系统资源方面上也有了提高,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大小。而网络游戏占用系统资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。
单机游戏对于“作弊”或“辅助”的方式娱乐游戏是不受到限制的,但仅在个人娱乐方面上,若在单机游戏正在互联网联机娱乐时采用此方式并且在此单机游戏在互联网联机娱乐时具有防作弊功能便会受到相应的限制。而网络游戏因为都具有网络游戏安全系统(也可称为反外挂系统,因为网络游戏的作弊程序都叫外挂,此类系统具有让网络游戏平衡运转,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的单机游戏都会用相应的续作,续作的单机游戏是在前作的基础上再次对画面、剧情、音乐等方面进行各个方面的提高,而一款单机游戏的续作都会在前作发布的一两年或两三年后才会进行发布。而网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的提高,因为网络游戏最初一旦开发完成并且正式运营时画面就已经定型。
注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高端级别游戏,在各个方面上非常优秀,但在占用资源、配置要求等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表有;魔兽世界、蜀门、英雄联盟等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等,若判断游戏是否为大型游戏,则以占用资源高、配置要求高两个方面上即可判断,而中型游戏则以占用资源略少、配置要求中等这两个方面上即可判断,而小型游戏则以占用资源极少、配置要求极低的这两个方面上即可判断。
主角进入单机游戏世界的小说
主角进入各种单机游戏的小说有:《我有一个游戏分身》、《我真的是正派》、《任务系统有点皮》、《苟在游戏开服前一百年》、《我在全球游戏植树种田》。
1、《我有一个游戏分身》。内容介绍:个人感觉越后面越好看,尤其是第二个世界开始,新手模式结束之后,“游戏”风格大大的减少了,多了很多“单机无限流”的感觉。穿越世界掠夺本源(我不知道这到底算什么流派)。有点类似于《逍遥梦路》《魔邪之主》。2、《我真的是正派》。
内容介绍:穿越,游戏世界,成为一个NPC山贼,bug一般的存在。不管杀其他NPC还是玩家都能获得生命源点。山寨中偷袭寨主上位,扩充势力范围,狂虐第四天灾的玩家。加点流,升级快,猪脚杀伐果决,看起来非常爽,一口气看下去不带歇的。3、《任务系统有点皮》。
内容介绍:小说前期情节有趣互动性强,中期辗转各个位面世界,狂开小号,提升自身实力。后期联系生活实际,感悟人生理想之间的差距。4、《苟在游戏开服前一百年》。
内容介绍:不是无脑爽文,基本上逻辑合理,故事也不错,不拖泥带水,但关键章节又会花费几章去描述,比如和山河令主争斗情节。有人不喜欢偏门战力,但真的无敌有几人,只有这种靠着现有资源一点一点努力往上爬才是真的。5、《我在全球游戏植树种田》。
内容介绍:不管是最初的德鲁伊法术,还是精灵血脉和试炼世界的绿女巫魔法,都很引人入胜!属于是种田文加末日文的完美结合了。外来的各类种族也塑造的很成功,很可爱。