水果连连看原版是一款经典且富有挑战性的消除类游戏。在游戏的核心机制中,玩家需要通过点击相同的水果图案来进行消除,这些图案通常会以网格状排列在屏幕上。每个水果图案只能与周围特定的图案进行匹配消除,这增加了游戏的策略性和深度。随着游戏的进行,新的水果图案会不断出现,同时玩家也会面临时间压力和更复杂的消除挑战,这使得游戏更具刺激性和挑战性。原版水果连连看的游戏设计注重简洁明了,同时也充满了趣味性和变化性。虽然游戏规则简单易懂,但精通游戏却需要一定的技巧和策略。这种设计思路不仅让新手玩家可以快速上手,也让资深玩家可以找到深入研究和挑战的空间。为了获得更高的分数,玩家需要尽可能多地一次性消除多个水果图案,这就需要玩家提前规划和精确操作。水果连连看原版是一款既适合休闲放松,又能够激发玩家思考和反应能力的游戏。它凭借其直观的游戏规则和深入的策略性,成为了消除类游戏的经典之作。
单机水果游戏
APP复杂程度
开发APP就好比盖一栋楼房,楼层越高,需要的建筑工人也越多,建造的时间也会越长,建筑材料也相应越多,建造成本自然也会随之增加。开发APP也是一样的,如果功能繁多,或者某些功能复杂,对应的开发时间就会增加,费用自然就会上升了。有些客户会认为APP是一口价的,但是正规的APP定制开发公司对项目进行报价的时候是不会有“一口价”这种说法的,除非是一些“假定制”或者“模板化开发”的公司有可能会用一口价去吸引客户,但是开发的质量和可控性就不在这里讨论了。
不过APP开发也有“丰俭由人”的一面,因为最终APP项目的报价表是精确到每一个小功能点的,每一个功能点都会对应一个价格,所有小功能点的价格累加才是这个APP项目的总报价(仅限正规公司会这样做),因此如果你的预算不足,是可以通过删减某些不太重要的功能,从而减少开发费用。这样做也是更科学的做法,你可以先开发出第一个版本投放运营,并根据实际运营情况,得到市场的反馈,再去投入资金开发第二期,这样做的好处是,有效减少了“重复开发”和“无效开发”所带来的不必要成本。简单问开发一款这样的游戏是没法准确估价的。但是知乎上有大神分析过:假设开发一个App,投入的工作量为120个人天的工作日(根据我们接触到的大多数App外包项目,大多数App项目的工作量人天投入平均在120天左右),需要开发安卓端,iOS端,后台管理系统(简称CMS)这三个平台的话,在自己组建团队的情况下,项目需要的人员配置有:产品经理一名,项目经理一名,UI设计师一名,后台开发工程师一名,安卓开发工程师一名,iOS开发工程师一名,测试人员一名。按照这个人员的配置,根据各个人员的市面平均工资进行核算,可以得到下面这个列表:产品经理 => 月薪:10K 投入时间:10天 人工费用:4.54K
项目经理 => 月薪:12K 投入时间:5天 人工费用:2.72K
UI设计师 => 月薪:8K 投入时间:5天 人工费用:1.8K
安卓开发工程师 => 月薪:9K 投入时间:30天 人工费用:12.27K
iOS开发工程师 => 月薪:10K 投入时间:30天 人工费用:13.63K
后台开发工程师 => 月薪:8K 投入时间:30天 人工费用:10.9K
测试人员工程师 => 月薪:6K 投入时间:10天 人工费用:2.72K注:以上的人员工资以广州2015年初的薪资作为参考标准,且假设所有人员的工作经验为两年左右。不同城市,不同经验等级的人,薪资会有比较大的区别。比如北上深的工资会偏高一些,三年以上经验的开发人员工资一般都超过10K。
这样算下来的话,一个120天工作量的App项目,开发所需的人工基本工资支出为:6W左右。加上员工福利,设备,场地,人员管理等费用,应该差不多接近9W块左右的成本,暂且不计人员的空档期,招聘的成本,项目的风险等因素。这是对于一个已经具备成熟App开发团队的公司所需要付出的价位,对于完全没有App开发团队和相关开发经验的公司而言,这个成本估计至少需要翻一倍,开发周期要拉很长,基本才能达到前者类似的效果。
(PS:本答案只为帮助网友解答,不涉及任何利益,如作者有任何意见都可以通知我删除)
游戏单机连连看
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