游戏系统整款游戏的系统并不是很复杂,游戏助界面便能完成除关卡之外的所有操作,包括装备强化、背包、以及技能升级购买时装等操作。游戏玩法这款游戏和端游采用同样的玩法:推图模式,一直的刷副本打副本,不过手游中新增加了一些挑战模式,使得手机版疾风之刃并不会太单调。除了常规的推图之外,技能升级、装备获取与升级是提升人物实力的主要方法,游戏拥有完善的新手指导人物,教会玩家如何打造装备和升级技能。游戏优化并且游戏的优化相当的到位,在游戏中即使是战斗画面也不会出现莫名的卡顿想象。处决技能的特写制作的十分到位,光影粒子效果与贴图的精细程度在移动游戏领域也达到了相当高的程度。游戏操作作为一款动作游戏,操作感的重要性不言而喻,游戏采用虚拟摇杆的操作模式,灵敏的方向捕捉让游戏流畅程度大大提高。其实在移动端上,操作细微化一直都是一个不太好解决的难题,并不是做得不好,而是兼容性能否过关,设备硬件的水平参差不齐让许多游戏操作感极差。游戏音效音效的组成也是打击感的一部分,怪物响应与金铁交加的打击感能够大幅度提高游戏可玩度,在这方面《Kritika:混沌之序幕》显然制作的相当精细,无论是技能释放时刀刃旋转的特效,还是刀刀进肉的打击感都制作的非常到位。疾风之刃手游以灵巧的操作方式以及爽快的打击感著称,大量的QTE与连招设定让人物更具活力,极富张力的动漫风格原画贴图让游戏更像是3D版的《地下城与勇士》

疾风之刃手游真超级

疾风之刃手游宠物饲料

疾风之刃 游戏中也是有宠物系统的,下面让我为大家介绍疾风之刃手机版的宠物系统吧。 宠物召唤 玩家可以在游戏中花费金币或钻石进行召唤在图鉴界面可以刺查看宠物的相关信息。 宠物等级 当然宠物也是区分等级的D B C A S SS 召唤界面获取的宠物最高为S 宠物强化 2只宠物可以合成,成功后就会出现一个高一阶的宠物,失败了也不要失望还会给宠物召唤书,对应等级的召唤书消耗一定量就可以召唤对应等阶的宠物。 宠物属性 在这里宠物也是有多种属性爆击、防御力、生命值等等并且附带很厉害的技能例如我就侥幸获得了一个暴击率加25%的宠物,瞬间爆炸。 若对自己宠物的属性不喜欢也可以在管理系统中重生消耗一定亮的砖石给予改变,找到自己的心仪属性后在给宠物强化,强化材料为无用的低阶宠物并消耗一定的金币或符石。还有宠物升级消耗金币或无用的装备。Ps:宠物不仅能增加自身属性,并且他们还萌萌哒。

疾风之刃手游拳刹觉醒

这游戏没有所谓的下水道职业,是个人就都能刷图,所谓的输出排行也只不过是快慢问题。选择自己喜欢玩的,看的顺眼的玩就是了。

剑士三职业:如果你是土豪,建议玩剑魔,技能华丽,爆发力强,练级过图也快。如果你有耐性能熬过50级之前的苦逼期,可以选红汪汪或拳刹,整体来说剑士三职业比较适合新手。

控魔三职业:霜语刷图安全,技能范围控场能力都强,但伤害疲软刷图墨迹。魔影太中二,法师中的奇葩,布甲系的近战,对操作意识和网速要求较高,按照现在FWQ的尿性,稍微卡一下BOSS就能教你做人,最关键是玩久了会一个人对着屏幕嘿嘿嘿的笑。法师里推荐新人玩时空,挂B不解释,谁玩谁知道,说是觉醒后疲软,但也是相对的,你架不住人家底子好。

刃舞三职业:猎刃星,也叫二姐,不推荐新手玩,45以前是苦逼中的战斗机,除非大爱,估计一般人不会练过30的,但满级后是数一数二的爆发职业。天狼,聚怪技能多,10个职业里唯一带召唤兽的职业,相对安全,但爆发略疲软,新手可以考虑入手一只,注意我的用词!是可以“考虑”,因为你练了之后就会发现,40之前那只装饰用的呆狼脑容量只有松子那么大,而且目前版本BUG多多。猫娘........呵呵,我是御姐控....卖萌职业,但实际上伤害并没有网上大多帖子里说的那么不堪,拥有全职业最多的无敌技能和空中连段,胜在安全,当你觉得自己没技能刷图累的时候,请瞻仰隔壁家的二姐。新职业女王大人,爆发不错,两种姿态攻击方式,EX2很硬霸,但无奈没有觉醒总是会矮人一截,而且不推荐新手玩,两种姿态转换不熟练的就是去交学费。