
铁脊弓X1 2转邪派 82 100
血魂弓X2 2转邪派 94 112
天狼弓X3 2转邪派 107 125
魔音弓X4 2转邪派 131 151
弑神弓X5 3转邪派 162 182
破甲弓X6 3转邪派 181 201
冥魂魔弓X7 3转邪派 196 221
碧血磐云弓X8 4转邪派 218 242
嗜血夺魂弓X9 4转邪派 237 261
诛神魔弓 X10 4转邪派 265 291
蓝电神弓 X12 邪派 邪100级 305 331
冥王神弓 X13 邪派 邪100级 327 353《热血江湖》是中国网游史上值得书写的一个名字,游戏虽然于2005年才开始测试,但却可以以一个网游时代的先驱者进行自居。2005年,国内网游市场剧变前夕,在原本备受玩家期待的《A3》迅速败北、《天堂2》正在催动国内玩家对电脑进行第一次大规模更新换代。
而《魔兽世界》正准备碾压当时市面上流行的韩系泡菜网游时,《热血江湖》却在一个不太受人关注的角落酝酿着一种全新的网游收费模式——在韩方的强烈要求下,《热血江湖》以试验性质在国内首次开始宣传道具收费的角色扮演网游运营模式。
热血江湖手游邪弓坐骑骑术
想要在《热血江湖手游版 》中驰骋,一匹好马加上精良的骑术那可是所向披靡的存在。关于骑术的学习也是一个漫长的过程,所以大家还请加油,早日练就炉火纯青的骑术无敌于江湖! 骑术 先天技能固定不可更换。其余三个孔可以任意选择12种后天骑术中的三种进行更换。 乌骓 先天技能:千里良驹。满级后使用轻功可以100%触发加速300,持续5S。 斑斓猛虎 先天技能:吞食天地。满级后当目标躲闪成功时,有80%降低其躲闪20%,持续5S。 机关战灵 先天技能:甲胄护身。受到治疗量提升12%,且受到伤害降低4%。 后天技能12种。 坐骑及后天技能选择推荐: 刀客: 刀客的特点是防高血厚腿短,因此强化其优势并且辅以一定的输出能力最为关键。 坐骑与骑术: 机关战灵,甲胄护身,战如熊虎,睚眦必报,临危不惧。 分析: 甲胄护身可以降低伤害提高治疗效果,正派刀客3转技能被攻击回血,战如熊虎增加防御和一定攻击,让刀客更为耐打,而睚眦必报可以保证刀客在肉成一坨的同时间歇性造成百分比输出,临危不惧可以让刀客成为不死不灭的战神。 剑士: 闪避不俗抗性高命中高,通过降低敌人命中与防御与之周旋,但攻击段数低,命中需求也很高。同样根据其优点来组建其骑术。 坐骑与骑术: 斑斓猛虎,吞食天地,洞若观火,马踏环铃,百毒不侵。 分析: 突出其飘逸的特点,吞食天地可以保证其虽然攻击段数少,但一样能打出伤害,洞若观火和马踏环铃加强其闪避能力和命中,百毒不侵则是令其受到各种负面效果可以快速解除,方便其展现高闪避的特性。 枪豪: 高暴击,高倍数伤害,死血反杀能力强,本身太脆。 坐骑与骑术: 乌骓,千里良驹,弱点强袭,百毒不侵,铁马金戈。 分析: 枪客是典型的搏命职业,他需要以最快速度接近敌人并疯狂输出,杀死敌人。乌骓可以保证其在移动速度上获得优势,弱点强袭加强其暴击能力,百毒不侵防止一不小心被弓箭手的恐惧控成智障,而铁马金戈则是典型的看脸技能,一旦暴击触发铁马金戈再触发残血被动,敌人非死即残。 弓手: 远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人。 坐骑与骑术: 乌骓,千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百毒不侵。 分析: 这是热血江湖中pk最恶心的职业,恐惧,眩晕,驱散技能花样繁多,千里良驹保持其高机动性,铁马金戈提高伤害,敲山震虎让其获得百分百减速能力,满级持续5s,cd6s,弓手完全可以实现风筝其他职业。 医师: 回血技能多,负面效果抵抗,护盾,施毒。 坐骑与骑术: 机关战灵,甲胄护身,千斤坠,睚眦必报,临危不惧。 分析: 热血江湖中pk最赖皮的职业,配合甲胄护身,千斤坠,临危不惧,回血量可以与天同寿,睚眦必报完全是为了在自己不死的慢慢磨死对面。

热血江湖手游邪弓坐骑用哪个
热血江湖手游弓手的第二次转职是转正派还是邪派比较好呢?穿云弓和夺魂弓哪个好呢?小编今天带来一篇热血江湖手游弓手正派还是邪派厉害 两派最全攻略介绍的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。弓手正邪转职推荐一转后神射手的技能就可以召唤猎兽。二转邪派有技能可以立即召唤猎兽,正派则是没有。正派和邪派都有眩晕技能,邪派有技能可以延长负面效果,也就是除了猎兽外还可以再延长眩晕技能,而且邪派也多了一个恐惧的效果。正派有击退的技能,邪派没有。选哪个:邪派可以多召唤猎兽,控制技能多,持续时间会更长;正派则是由第二个击退技能,有技能可以驱散正面效果。详细技能:弓手1.残月破魔 :对面前矩形内目标造成2次伤害2.丹凤朝阳:向后跳跃2米后射出一箭,对面前矩形内目标造成伤害并击退目标3.冷月寒霜:呈扇形射出多个箭矢,对扇形范围内目标造成1次伤害4.日月同辉:命中提升,持续10秒上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:神射手(一转)技能1,使自己在20秒内,攻击时有45%几率产生1个猎兽,最多召唤3个,猎兽可跟随自己战斗(并立即召唤1个猎兽);技能2,连续射出2箭,每次伤害有几率使目标减速5秒(猎兽可延长持续时间);穿云弓(正派二转)技能1,快速地对单体目标造成8次伤害,每次有几率使其短暂眩晕0.4秒;技能2,攻击力大幅增加,但移动速度降低,并立即召唤一个猎兽;追月弓(正派三转)技能1,呈扇形射出箭矢,必然击退目标并有几率使其眩晕2秒(猎兽可延长持续时间);技能2,连续射出3箭,并有几率驱散对方的一个正面效果;夺魂弓(邪派二转)技能1,射出一颗爆裂箭,击中目标后爆炸,造成伤害并使目标灼烧,灼烧时有几率短暂眩晕0.4秒;技能2,使自身暴击和暴击伤害大幅提升,并立即召唤一个猎兽;饮血弓(邪派三转)技能1,呈扇形射出箭矢,并有几率使使其恐惧3秒(猎兽可延长持续时间);技能2,连续射出3箭,每次伤害有几率使目标身上的负面效果时间延长。

