植物大战僵尸 http://www.youxijidi.com/game/28.html 大小: 71.0 MB
简评:09年最火爆的单机小游戏,这款游戏已经风靡全国了吧,相信大家比我还了解蒙提祖玛的宝藏2 http://www.youxijidi.com/game/188.html 大小: 74.5 MB
简评:虽然是简单的消除但是让人百玩不厌。上手度高、流畅度高、适宜的策略、单局时间短!丰富多样的道具,难度颇高的解密模式无一不绽放着迷人的光彩CSOL超级生化 http://www.youxijidi.com/game/583.html 大小: 244 MB
简评:是一个比较完美的生化模式修改版,可以联机,有点血腥,还有添加了特殊的装备、道具(详细内容保密哈哈),人物模型是一些动漫人物,比如说火影之类的。积木弹球3 http://www.youxijidi.com/game/575.html 大小: 22.7 MB
简评:画面一般,音乐一般。有人就问,那为啥推荐? 答曰:多样好玩的道具,弹球类游戏的休闲足于让你沉醉其中。战神谜题 http://www.youxijidi.com/game/395.html 大小: 69.0 MB
简评:拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系统,还可以俘虏怪物,学习怪物的技能,还可像英雄无敌那样建造城堡。余烬清风 http://www.youxijidi.com/game/408.html 大小: 54.6 MB
简评:这款余烬清风是奇幻横排探险游戏,独特的BOSS战,精美的画面。简单易操作,容易上手碰撞之日(横冲直撞) http://www.youxijidi.com/game/504.html 大小: 262 MB
简评:除了传统的改造车系统竞技系统之外,玩家可以选用自己改造的车辆进行特技比赛。车手之间是通过进行翻滚、跳跃、旋转等高难度特技表演来一决高低。最难能可贵的是游戏那么小竟然能用那么好的渲染效果,堪称照片级画面。艺术家庄园 http://www.youxijidi.com/game/552.html 大小: 100 MB
简评:该游戏是模拟经营游戏,不仅具备了趣味十足的任务系统,庄园日常的清理工作,人物之间的互动也是本作一大特色,他们可以进行交谈,恋爱,或是背叛……翡翠城的秘密 http://www.youxijidi.com/game/558.html 大小: 100 MB
简评:本作以经典名著“绿野仙踪”为蓝本,改编了全新故事剧情。你将扮演城中的唯一侦探Petra,你将接触到翡翠城中地下犯罪案件,也会遇到许多熟悉或陌生的角色,学习多种魔法咒语,并为困扰她已久的黑暗秘密找出答案,是款非常不错的探案游戏埃及祖玛4探索永恒 http://www.youxijidi.com/game/386.html 大小: 105 MB
简评:这款游戏是埃及祖玛系列的最新作,华丽恢弘的画面,震撼逼真的音效,变化多端的游戏模式,以及丰富多样的辅助道具使其当之无愧地成为PC上祖玛类游戏的巅峰之作。防御阵型:觉醒 http://www.youxijidi.com/game/548.html 大小: 288 MB
简评:这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏,精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性。【难度很高的益智游戏】
时空幻境 http://www.youxijidi.com/game/404.html 大小: 113 MB —难度高—
简评:这款游戏刚开始玩的时候觉得很老套,跟超级玛丽一样踩怪的。但是渐渐的发现 - -!我第一关都过不去,看了视频攻略之后不得不惊叹于该游戏设计创意,颠覆了以前玩游戏的思想理念。不愧是被称为“神作”的游戏!(题外话:自认为厉害就别看攻略,- -!通关了给咋发个通关存档 Q294036464)粘粘世界 http://www.youxijidi.com/game/410.html 大小: 81.6 MB —难度中—
简评:这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽三项大奖。毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏。奇想齿轮 http://www.youxijidi.com/game/443.html 大小: 48.6 MB —难度高—
简评:这是一款创意十足的全新益智解谜游戏,玩家可以在游戏中组建不可思议的各类机器,以完成各个关卡,这款游戏很大的难点在于如何使声音的同步,没音频设备的是玩不过的。机械迷城 http://www.youxijidi.com/game/372.html 大小: 353 MB —难度高—
简评:独特的水墨风格,这部作品可以堪称是小游戏里艺术性的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。3431
日本动作单机游戏
动作类单机游戏排行
好玩的电脑单机游戏排行榜前十名:
1、侠盗猎车手5
侠盗猎车手5:是一款非常知名的电脑大型单机冒险游戏,是pc十大必玩的单机游戏之一。
2、刺客信条:奥德赛
奥赛德:刺客信条的第十一部作品,也是一部人气非常高的动作角色扮演游戏,该游戏以公元431年为背景,玩家可以加入两个不同的联盟,从而进行一场刺激的战争,这款游戏的自由度和画面感都非常受玩家喜欢。
3、巫师3:狂猎
巫师3:狂猎是任天堂最好玩的十款游戏之一。该游戏的自由度很高,画质也相当不错。这款游戏在2015年还获得了年度最佳游戏奖,是电脑最好玩的大型单机游戏之一。
4、使命召唤4:现代战争
使命召唤4:现代战争也是一款非常受欢迎的fps射击类大型单机游戏。其真实性和画面感都非常值得称赞,而且还具有强大的游戏引擎,可以支持多名玩家同时在线,游戏体验感非常好。
5、孤岛惊魂3
孤岛惊魂3:是一款策略动作游戏。这款游戏不仅融合了前作的经典玩法,还有了大幅度的创新,其自由度也非常高。这款游戏在上线时,就受到了众多玩家的喜欢,是一部经久不衰的电脑单机游戏。
6、荒野大嫖客:救赎2
荒野大嫖客:救赎2这款游戏是一款动作冒险开放世界游戏。光是主线剧情,就需要60个小时。
7、鬼泣5
鬼泣5:是动作游戏中的巅峰之作,玩家在游戏中需要与城市的大批恶魔对抗,其游戏场景和背景都是黑暗哥特风格,体验感非常好,而且其故事情节非常丰富,还有具多经典的玩法都非常受欢迎。
8、上古卷轴5:天际
上古卷轴5:天际是在2011年发布的一款大型角色扮演类单机游戏。这款游戏藏有非常丰富的隐藏任务,自上线以来,就凭借极高的游戏开放性和世界观受到玩家的一致好评。
9、看门狗2
看门狗2:是一款人气很高的电脑单机游戏。这款游戏的质量可圈可点,非常受欢迎,还被评为年度最佳射击游戏。
10、黑暗之魂3
黑暗之魂3:也是十大最佳电脑单机游戏之一。这款游戏具有极高难度的挑战性,可玩性非常强,在2016年,这款游戏获得了年度最佳RPG游戏。
十大动作冒险单机游戏
单机游戏推荐:
1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
好玩的动作单机游戏
鬼泣、刺客信条、热血无赖、罗马之子等单机游戏。
《鬼泣》是由日本游戏公司CAPCOM打造的世界顶级动作游戏IP。游戏系列已经延续接近20年。自发售的20年间,《鬼泣》系列凭借独具一格的战斗风格而广受世界范围内的年轻人热爱,系列作品更是历久弥新,不断创新。
单机动作类手游
推荐如下:
1、《弈剑》
这是一款第三人称视角的快速对战类型手机游戏,在这这里你可以选择你喜欢的角色,从而去参加各种各样的活动还有模式的挑战,五分钟的即时战斗让你感受更加真实的打击体验。
2、《掌上拳皇》
将组合跟轻重这两种攻击连接到了一起,在这里你可以看到精美的画面下华丽的特效。面对不同的大型boss你可以利用专属的大招,招招制敌。让多种状态都展现出不同的技能系统。
3、《重生细胞》
这里边没有任何的限制,你可以随心所欲的开启自己的专属模式,在秘密的地下边境里边,你会遇到不同的宝藏。面对敌人的攻击你可以利用自己的特殊技能将其毁灭。
4、《无敌流浪汉》
一款非常有趣的动作类型手机游戏,你作为一名流浪汉出现在游戏里边,经历了大起大落之后你变得如此的颓废,不过你依然对明天抱有希望,面对其他人的恶意行为,你会勇敢的保护自己。
5、《单机三国志外传》
多方位的排位让你可以进行的搭配多种不重复的组合,全新的系统合体技能让你感受更加简单又刺激的战斗风格。激情的挑战,团队的战役跟无双的三种特色模式让你感受不一样的快乐。
十大动作游戏
IGN最近发布了“有史以来最好的10大动作游戏”,IGN表示这些游戏都是以战斗为中心,虽然主要偏向于近距离和个人多样化的战斗,但也允许有一些枪战元素。这些游戏将让玩家的肾上腺飙升。
这份榜单,《忍龙》、《猎天使魔女》、《鬼泣》、《战神》都有两款作品上榜,而从开发商来看,白金工作室上榜作品最多,共有4款。
遗憾的是FromSoftware被评为年度游戏的《只狼》并没有上榜。
10.《忍龙2》,IGN评分:8.7分
9.《征服》,IGN评分:8.5分
8.《战神3》,IGN评分:9.3分
7.《猎天使魔女1》,IGN评分:8.2分
6.《猎天使魔女2》,IGN评分:9.5分
5.《合金装备:崛起》,IGN评分:8.5分
4.《鬼泣3》,IGN评分:9.6分
3.《鬼泣5》,IGN评分:9.5分
2.《忍龙外传:黑之章》,IGN评分:9.4分
1.《战神4》,IGN评分:10分
日式动作单机游戏
十大日式游戏资料: 十大无法逾越的经典日式单机游戏前篇日本电视游戏业已经经历了二十多个春秋,其间佳作无数,之中不乏极其出色乃至无法超越的极品。续作能否超越前作一直是十分受关注的话题,也往往掌握着续作乃至整个系列的命运。作品太过优秀有时也会是让制作方大为头疼的问题,以下便是十个难以逾越的游戏制高点。10 《最终幻想 战略版》(PS、S·RPG、SQUARE松野泰己)松野泰己跳槽到史克威尔的第一部作品,《皇骑》与《最终幻想》的完美结合与战棋类游戏的销售神话就此诞生。S·RPG从来就不是一个大众类型的游戏,一个可以说是完全以固定消费者为市场的核心游戏类型。在FFT之前,50万便是销售极点。借助游戏本身的超高素质和FF的号召力,FFT成为S·RPG历史上也极可能是最后一个卖过百万的作品。深具历史厚重感的宏大剧情,细致而深入的人物刻画,丰富而严密的系统,出色的BGM,极高的战略性构成了这部几近完美的S·RPG巨作。在各方面几乎已经无可进化的S·RPG类游戏中,能于其比肩的寥寥无几,而想超越她更是难上加难。当FFTA公布的时候,很多人都曾幻想松野能超越这个极点,只是史克威尔最终回避了这个挑战。 9 《心跳回忆》 (PC-E、SFC、SS、PS、PC恋爱KONAMI(编年史))《心跳回忆》的出现宣告了恋爱游戏热潮的开始,而她自己也霸占此类游戏的王者地位至今。KONAMI的商业嗅觉是极为敏锐的。“心跳”从PC-E开始,在各个平台一直活跃到PS的末期,见证并参与了整个恋爱游戏的活跃期,而其续作的没落,也宣告了此类游戏的衰落。藤齐诗织曾是无数人心中的至高追求,“心跳”也曾是众多人手中不可亵渎的圣品。在恋爱游戏已经没落的《心跳回忆》已成了人们心中一个美丽的传说,无法再现。 8 《生化危机 2》 (PS、PC、N64、DC、NGC、AVG、CAPCOM)《生化危机》使CAPCOM从FTG的泥潭中挣脱赤字的困扰,而其2代,则制造了同类游戏销量与口碑的顶点。“生2”是“生化危机”系列中公认的最强作品,但却又仅仅是时代造就的最强。CAPCOM很聪明,在一个合适的时间发售了一部合适的游戏。与初代相比,2代确实有不小的强化。但双角色、通关附加游戏、换装等特色与互动系统的各种设定在初代便已经确立下来,可以说以后的各代作品都只是1代剧情的延续和系统无关痛痒的小修小补外加画面的强化而已。二代之所以强,便是因为在一代打出知名度以后以一个十分出色近乎完美的形态出现,既满足了老玩家又满足了新玩家。而由于系统的固化导致的新意贬乏,生化系列已经垂老,续作想要取得超过2代的成绩,基本上已无可能。
7 《街》 (SS、PS音乐小说CHUNSOFT)《街》并不是大作,也并不完美,对其进行修补和提升并不是件困难的事情,但有一个元素除外——剧本。音乐小说是最不像游戏的游戏,剧本的重要性是所有游戏类型中最高的。其他各要素无论强化到什么程度也无法真正提高音乐小说的质量和吸引力。《街》的剧本,并不是什么宏大史诗、凄美爱情,既不能惊天地,亦不可泣鬼神,与绝世巨作毫不沾边。有的,只是命运的交叉点,把现实社会所有人都交织在一起的命运交叉点。在DC刚公布的时候,曾传闻《街2》将在其上登场,但最终传闻终归是传闻,仅仅只是FANS的美好愿望罢了。涉及生活这个题材的作品有很多,但又分为许多不同层次,而在《街》所描述的那个生活层面,如不出现极为显著的社会生活变革,怕是不会有新的“命运交叉点”神话了。单是在“FAMI通信”的游戏排行榜前十停留了长达五余年这一傲视群雄的惊人成绩,就是一个他作难以逾越的天堑。6 《皇家骑士团2》 (SFC、SS、PS、S·RPG QUEST松野泰己)尽管很多游戏在做宣传的时候都号称是史诗,但是真正能称的上是史诗的游戏,恐怕只有《皇家骑士团2》。《皇骑》系列确立了S·RPG的一个极点,与《火焰之纹章》系列以两种不同的风格并列为S·RPG的两个至高点,而且其对战棋类游戏的影响,从某个角度讲,是要强于“纹章”系列的。松野泰己在推翻初代的系统后,构造了一个战略性达到空前高度的新系统,从而将“皇骑2”推到了同类游戏战略性的制高点上。而在游戏的风格和剧本上,在“皇骑2”之前,从来没有一款游戏拥有如此厚重的历史感,而其中众多意味深长的对白至今仍发人深省,这其中不乏松野氏对某超级大国蛮横行为的嘲讽。《皇骑》系列是笔者所玩过的游戏中最贴近欧洲中世纪世界观的。或许是太多的日式游戏都过于美化中世纪这个人类历史上有名的黑暗时代了,独树一帜的《皇骑》更显得弥足珍贵了。由于史克威尔已经买下了“皇骑”的版权,或许松野泰己完成FFXII以后,会带给我们超越颠峰的“皇骑3”。 5 《吃豆》 (ARC、ACT、NAMCO)PAC-MAN,这是一个现在看起来毫不起眼的角色。但在80年代初,这是继TAITO的《太空侵略者》之后又一个街机神话。对业务用机来说,一般情况下,一部街机游戏能卖出5000份便是相当成功了,而《吃豆》卖出了30万份。前段时间极为火爆并且至今热潮不减的《VF4》的销量和《吃豆》比起来也不是一个数量级上的,即使是当年大红大紫、引发格斗游戏热潮的SF2,与《吃豆》比起来亦是相形见绌。PAC-MAN这个被吃掉一块的比萨也是游戏历史上第一个游戏明星,成为之后众多游戏明星的最初模版。
4 《最终幻想 VI》 (SFC、PS、RPG、SQUARE坂口博信)FFVI是2D时代《最终幻想》的顶点之作。PS时代加入游戏行列的玩家们对这款游戏并没有什么感情与好感。但对于老玩家来说,却是一个不可磨灭的美好传说。FFVI是“最终幻想”史上唯一一款可以用完美来形容的游戏。游戏本身并没有任何创造性的超越,也并不包含RPG所有的优秀要素。她之所以完美,是因为她把她所涵盖的东西都做到了最好。画面、系统、音乐、剧情都达到了当时最出色的水平,而其对游戏角色的完美刻画至今仍鲜有出其右者。FFVI是对任天堂平台系列作品的在一代玩家心中创造了一个完美神话,同时也宣告一个时代的终结。从那以后,“最终幻想”便不再可能完美了。3 《口袋妖怪》 (GB、RPG、NINTENDO)这款游戏确实是一个妖怪。谁都知道主机想成功必须有优秀软件,谁都知道只要有足够好的软件就能把濒死的主机救活。这世上有不少游戏都能有效推动主机销售,也有那么几款作品可以决定主机的前途。这世上只有一款叫做《口袋妖怪》的游戏可以把已经死了的主机救活。1996年,任天堂借一家名不见经传的小公司之手,用一款完全是玩系统的不起眼游戏,硬硬的把已经退出历史舞台的GB拽了回来,最终还成为最畅销的游戏硬件。而“口袋妖怪”凭借收集、养成、交换、对战四要素亦成为比FF还凶猛的怪兽软件。只是“口袋妖怪”系列作为一款玩系统的游戏,由于四要素的固化,以笔者的才识实在是看不出还有什么实质的进化空间。虽然其热度依旧不减,但如果不能有所突破,其续作永远只能生活在其前辈创造的神话阴影之下。2 《恶魔城 X—月下夜想曲》 (PS、SS A·RPG 、KONAMI(编年史)五十岚浩司)这又是一款成为传说的游戏,其在恶魔城FANS心中拥有至高无上的地位,FANS心中一款完美的游戏。一款现在看来依旧完美的游戏。笔者再夸耀其至高的BGM、丰富的游戏设定、华美的画面显然是多余的。这又是一款想不到突破点的游戏。2D恶魔城的制高点或许真的是无法被超越了,五十岚浩司或许也十分头疼这款佳作对续作们的巨大阴影。正统续作选择3D化与其说是顺应潮流,不如说是对在2D环境下无法对“月下”有任何超越的默认。续作总是与一个公认的巨人相比较,或许真的是一件不太好的事情。1 《俄罗斯方块》如果这世上只有一款游戏可以用伟大来形容的话,一定是俄罗斯方块。虽然它不是纯种的日本游戏,但笔者仍把她列于第一位,只因为她影响了所有的游戏平台。她是世界上知名度最高的游戏,也是受众最多的游戏。而任天堂与世嘉争夺其版权的结局也造就了她世界第一的身价。益智游戏的极品,其变形作品无数并至今活跃在各个平台之上,并将继续影响着这类游戏的发展。如果有一款游戏是不可超越的话,那便一定是俄罗斯方块了。