类似《王者荣耀》的手游有:《英魂之刃》、《自由之战》、《英雄联盟》、《漫威超级战争》、《决战平安京》。
1、《英魂之刃》:这款游戏和王者荣耀同为5v5对战的MOBA手游,游戏延续了经典的MOBA手游的配置,多种防御塔、迷雾区域、装备设定等。玩家可以根据情况自行选择匹配模式和排位模式等等,还有多种英雄等你选择。2、《自由之战》:作为一款MOBA类竞技手游,游戏采用了立体的3D画风,让游戏人物形象更加立体,让玩家对游戏的视觉体验更丰富。游戏采用阵营模式,玩家进入游戏会在自由之子和阿波罗帝国之间挑选,并选择自己心仪或趁手的人物角色,采用对战方式摧毁敌方的水晶。3、《英雄联盟》:这款游戏为经典的3D类电子竞技类的MOBA手游,作为其前身的英雄联盟端游,这款手游的上市则受到了许多玩家的重点关注,毕竟作为端游来说其便捷性还是有所欠缺。而这款手游的面世则很好的解决了这个问题,游戏继承了传统端游的游戏玩法。4、《漫威超级战争》:这款游戏是一款欧美风的5v5竞技类手游,游戏以漫威经典人物形象和元素进行设计、融合在游戏中。这对于漫威迷来说,可以说是一款十分值得一玩的手游了。游戏包括了多种游戏模式,如经典的线上匹配模式、多人排位模式、还有趣味娱乐模式等等。5、《决战平安京》:这款游戏为经典5v5类的3D对战手游,游戏画面设计充斥着唯美的日系和风,在角色的设计上也传承了经典游戏阴阳师的角色配置,这款游戏十一款难得的无符文的对战竞技手游。
英雄联盟手游和王者荣耀哪个更火
我感觉王者荣耀更火一点。
英雄联盟比王者荣耀出来的早,很多人都说,英雄联盟是王者荣耀的爸爸,确实,英雄联盟出来的比较早,但是我从我身边的朋友、同学还有网络上的影响来看,感觉王者荣耀比英雄联盟更火一点。一、玩家数量和年龄
英雄联盟的玩家数量肯定比王者荣耀的多,英雄联盟毕竟是国际赛事,电脑上打游戏,王者荣耀的玩家下至小学生,上至60岁老大爷,英雄联盟就没办法做到这样。说真的,我身边包括我,没看到有女生我英雄联盟的。小学生有电脑的少,手机操作比电脑也简单很多,非常受小学生喜欢,相信大家都能感受到吧!反正我二年级堂弟特别喜欢玩,虽然玩的菜。还有一个新闻,60岁老大爷凌晨赵云五杀,我是看到真的有老奶奶老爷爷玩王者,紧随时代,我相信我们这代老了一定会接着玩的。
二、热点话题刷微博的人应该都知道,微博上热搜大部分都是王者荣耀比较多,但是英雄联盟就比较少,除非是大型赛事夺冠我们才会去关注它。王者荣耀最近几个月出皮肤特别勤,前几天看近几个月交易几十亿,真的好吓人。王者荣耀的市场特别大,不断出来皮肤和英雄。从这个方面来说,王者荣耀还是更胜一筹的。关于它的热度我感觉不是很低的,而且一直很高。三、综艺出场王者荣耀已经出了好多综艺联名的了,我最近也在看战至巅峰,明星代言游戏,并且打游戏,变相是一个宣传与推广。英雄联盟我本人是没有看见有关综艺的,但是王者荣耀真的挺多的,可能是我比较喜欢王者荣耀,关注的多点。从沈腾的安琪拉,到现在杨幂的中单法王,周柯宇的第一野王,我感觉也是有很多没玩过这款游戏的人去玩了。以上是我的个人观点,我是从我的身边和个人感受说的,女生本来对电竞了解的就少,好玩就行,两个游戏都是很好玩的,大家适度娱乐,切勿沉迷伤身。
英雄联盟手游和王者荣耀的区别
雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。