技能名称:水晕墨章
技能描述:学习等级:15级
解析:提高水攻击,提高命中
笔者看法:被动技能,基本理解,不过水攻击提高百分比,可以说被动加成的伤害会非常高。
技能名称:临摹自写
技能描述:学习等级:30级
解析:绘制一个分身,继承人物90%的能力,出生时有百分之九十概率会嘲讽附近八米最多三个玩家,攻击时也有概率会嘲讽玩家将目标转移到分身。
笔者看法:这个技能我很好奇,从描述上看,可以说是一个小绝技的技能为什么少有人提及。
一方面,人物和分身有本质的差别,玩家很容易分辨画魂的本体和分身,另一方面,分身只能存在30秒,过于短,而CD有120,过于长,所以导致这个技能有些鸡肋。
不过我也有思考过一些问题,一个就是分身能不能骗技能,如果玩家神预判,在刀客怒龙之前甩出分身,通过分身刚出生90%的概率嘲讽,让刀客目标切到分身,从而骗掉怒龙。
或者说已经召唤出分身的画魂,分身造成的攻击也是有概率能让玩家目标切到分身,是不是也有可能会骗取玩家的一些关键技能。另一个就是PVE的时候,继承人物90%的能力的分身,能制造多少伤害?
技能名称:吴带当风
技能描述:学习等级:40级
解析:状态技能,有两段效果,第一段效果是受到伤害减少33%,持续10分钟,技能CD是200秒,也就是说,在不触发第二段技能的情况下,第一段技能可以一直延续,相当于一个永久BUFF。第二段,离相,使用后会移除第一段的增益,但是会回血,满级吴带回1W4的血量。不过画魂三个状态技能不能共存,一次只能用一个。
笔者看法:受伤减少33%,就是说受到伤害越高,减伤的效果也越高,如果受到伤害不高,减伤效果也不明显,第二段的回血,我认为这个技能实用性很高,PVE吴带减伤,然后快没血的时候回血,PVP的话可以作为一个回血技能实用,或者说,在实力悬殊的情况下,吴带可以让画魂再坚持一阵子。
技能名称:峥嵘万象
技能描述:学习等级:80级
解析:和吴带不同,吴带是减少百分比,峥嵘是固定减伤数值,减伤2490,可以见得减少的量很大,不过最多减伤到500点也意味着并不是无敌,画魂还是会掉血的,只有28次攻击次数,每秒最多消耗八次攻击次数,也就是说,再多个人集火画魂的情况下,并不会马上消耗完峥嵘的28次,至少要三秒以上才可以。
笔者看法:很厉害的技能,PVE可以作为减伤使用,亮点在PVP,不管是单人还是团战,峥嵘的效果让画魂成为很肉的存在,生存能力极高,在这段时间,很难实现击杀。
技能名称:云身缭绕
技能描述:学习等级:90
解析:依旧是两段效果,第一段增加双防,持续10分钟,如果不触发第二段可以一直使用。
第二段,移除所有负面状态,也移除云身效果,并且免疫所有伤害和控制效果,持续2.8秒。
笔者看法:神技,第二段移除所有负面状态,先说一点,已经被控制不能使用技能是不能触发第二段的,不过像刀客的心魔这些都能移除,而且移除后可以说是短时间的无敌,可以说神技。另外在提一点,虽然吴带,峥嵘,云身无法叠加,但是可以一个个技能来,三个技能轮流下来,画魂生存力何其高。
倩女幽魂手游画魂绝技搭配
在倩女幽魂手游中画魂是游戏中新增的一位角色,外形也是非常帅气啊。除了画魂本身的技能之外,还有天赋也是让大家非常感兴趣吧,下面我就将画魂的天赋技能效果跟大家介绍一下,一起来看看吧。 40修天赋 运笔成冰: 法术攻击提高。 被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。 笔在意先: 命中提高。 被动技能,提升画魂命中。这个我认为比较适合PVP的环境,高命中不单单影响到画魂攻击技能命中率,更多的是画魂的控制技能,砚成冰,朝露团团这两个控制型技能,毕竟画魂的控制是近身控制,如果失手的话,就会很尴尬。 点墨不染 水抗提高。 被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,高水抗在打同职业画魂上效果显著。 60修天赋 曹衣出水: 所有元素抗增加,受到攻击时,反弹伤害,防御越高,反弹伤害越高。 被动技能,类似于甲士的天赋反弹伤害。所有元素抗性的增加,以及反弹伤害,我觉得这个天赋可以运用在画魂切磋射手,医生,方士这类注重元素攻击的职业。 细工留影: 画龙点睛一段技能移动速度降低效果增加百分比。 被动,画龙点睛是画魂七十绝技,第一段是减少多个敌人的移动速度,在减少的基础上,通过这个天赋再次减少移速,可以说技能点高了,天赋点高了,目标可能寸步难行。这类技能比较适合群战,也比较适合切磋需要跑位的职业,或者走位很厉害的玩家,搭配上别的职业,比如刀客的陷阱,魅的四边等等,会有很好的效果。 落寞无痕 使用投笔破时有概率移除负面状态,如果没有负面状态,那么会增加躲避。 被动,比较直观的负面状态就是射手,医生的毒攻击,刀客的心魔,束缚,定身等等都可以移除。不过一点我不确定哈,就是刀客的怒龙能不能移除,过几天试一下,我之前侠客试过,好像能移除,我也记不清了。 80修天赋 水镜空明 云身缭绕第二段技能临时免疫所有伤害和控制效果改成免疫除了石化冰冻以外所有控制效果。 首先云身第二段技能是免疫伤害和控制,持续比较短的时候,这个天赋把原本的免疫所有伤害和控制替换成了,免疫除了石化冰冻以外所有控制效果,这个效果持续的时间是远高于云身本身效果的持续时间的。我觉得这个技能最合适的就是对战魅的时候,也可以运用在对战强晕侠,强晕刀这类强控职业上,但是不推荐运用在联赛这种团战上。 素练霜峰 破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。 看到这个天赋我也是比较疑问的,然后这个天赋的意思是破墨韵和庄周梦蝶本身水攻击的百分比转成冰攻击,转化成冰攻击的效率是百分之七十。举个例子,庄周梦蝶4000水攻击,转化百分之10,也就是400,但是转成冰攻击的只有280点。 这个技能必要时候也很实用,比方目标水抗非常高,门派的时候,对面堆水抗,那么这个天赋就意味着双属性攻击,水攻 冰攻。 竹藏风雨 忽视水抗提升百分比。 被动技能,也就是画魂忽视水抗提升一定百分比。 忽视元素抗性技能。 一百修天赋 意缓神驰 受攻击有概率降低目标攻速,但是不会使其攻速低于1. 也就是说打画魂自己攻速会下降,但是不会到1攻速以下。攻速1的概念就是双手职业差不多的攻速。 所以这个天赋再对战双手时候不明显,但是试想对战强晕刀,强控魅的时候,优势就很明显了,估计很难实现无限连控了吧。 铁画银钩 法术致命提升。 这个没必要多解释,就是提升致命,也就是暴击的意思差不多。 风骨犹存 受致死伤害时,气血回复,移除所有负面状态,,五秒内除了石化,冰冻外控制抗性提升,并尝试释放临近自写。 这个和侠客的独当一面有点像,就是受到可以击杀画魂的伤害时候,画魂气血回复,然后移除身上的所有负面状态,同时提升除了石化冰冻外的控制抗性,释放临镜自写,释放这个技能要保证这个技能不在CD中,这个技能好处就是在于分身出身可以暂时转移目标的火力,给自身一点点时间缓冲。 以上便是画魂的全部天赋介绍了,光看效果还是非常强大的,是个不错的职业。以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。 更多相关资讯攻略请关注:倩女幽魂手游 专题
倩女幽魂手游画魂绝技选择
倩女幽魂 手游画魂转职全区开放之后,很多人都趁着这一波免费转职,转了画魂,许多人也喜欢和新职业画魂pk,但是画魂和刀客一样,有分身!所以我就给大家分享一下如何判断画魂真假身。画魂们也别着急,下面也会讲如何用分身骗技能。 敌对篇 和画魂打,不要着急,特别是扔分身的画魂,真假分不清,但是假身毕竟不是真人,是电脑控制,总是有破绽的。 如果画魂一开始就开分身,先猥琐后退,首先画魂分身只能存在30s,而且防御之类的继承属性会随着时间的流去而降低,而且开了分身的画魂,一定会着急的扑上来,分身可不会放技能啊,扑上来的一定是真人。 如果画魂不着急,你也不用着急,画魂慢慢悠悠的走过来,你只需要盯住画魂朝向的左边那个画魂打,这里贴几张画魂角度的图。 从上面的图可以看得出,画魂的假身永远在真身的右边,也就是楼主在上面所说的,画魂朝向的左边,这是最低级的判断。 刚刚是慢悠悠走过来的画魂分身的判断,接下来讲讲如何在战斗中判断真假画魂。如果是已经被你打残了的画魂,开分身,分身的血一定是满的,这个时候只用盯着残血的打就行了。 画魂在这里是残血,但是放出的分身是满血,而且血比本来的血还多,所以战斗中,突然目标变成一个满血的画魂,那就切换目标,这是一个假身,可能也会有人问,万一画魂放了分身之后马上用吴带第二段回满血怎么办。 只能说需要仔细观察,如果你发现两个画魂都是满血,先后退,分身不会用技能,用技能的一定是真身,任何职业扔技能都会有起手(ps:各位不信可以去仔细观察,普通攻击和技能攻击的区别是能看出来的)。 而且假身会贴脸上来打你,你后退,对面画魂真身反应不会和系统判断一样那么快,如果真的那么快,大部分也不会跟随分身的脚步贴脸,只要在他的攻击范围,就不会太动,或者直接就一个投笔破画飞上来了。 这是一次门派,四张图,第一张图对方刚刚放出分身,运气好没有被改变目标,但是第二张图,被分身打了之后,目标被强制转移到分身身上。 很明显,目标的血量一下子接近满血,这个时候一定是打到分身上面了,然后切换目标,打到本尊身上,接下来运气好,没有再被分身强制转移目标,于是输出全部打在了敌方本尊身上,对方就gg了。 画魂篇 画魂分身有很多妙用,例如强行改变敌人攻击目标,分身等级越高改变几率越大,还能够骗技能,像刀客的100绝技都能够骗。这些妙用怎么用出来呢,请听下面一一道来。 先说说怎么骗刀客100绝技,首先你的落墨痕要调为丹朱(不是丹朱也可以,影响不大)。 和刀客单挑的时候,先点击蝴蝶,系统会自动选定目标为对面刀客,然后走几步,大概算一下应该快要到小荷的范围的时候,放小荷(几段都可以,安全起见,最好一段)。 然后分身,然后投笔破画,落墨痕,让自己的本尊离分身远远的,这个时候刀客攻击范围内只有你的分身,而你的分身没有位移技能,一下子不会跟过来,当然运气好,由于小荷打到对面刀客,你的分身会迎上去打刀客,运气不好可能会傻傻的跟着你跑,刀客打架,大部分都是先手100绝,用这样的方法骗绝技几率很大。 同样的道理,用这样的方法,很多单体技能都能骗,除了刀客100绝外,还有射手70绝,偃师70绝虽然是群攻,但是很多偃师也会先手70绝,这个技能也很容易骗出来。