1:《三笑》这款RPG游戏让玩家以风流才子唐伯虎的身份演绎一段才子追佳人的美丽传说。究竟唐伯虎遇到多少挫折,经历何种磨难,是否取得秋香芳心就留待玩家去体会和努力了。本游戏故事情节流畅,剧情丰富,人物性格鲜明,让玩家在一种轻松搞笑的气氛中感受一代才子的魅力。2:唐伯虎诗文书画都有很高的造诣,同祝允明、文征明、徐祯卿合称为吴中四才子,并为四才子之首。唐伯虎另一方面就是风流倜傥,在一次偶然见到秋香之后,不惜委身为奴,留传下“唐伯虎点秋香”这个千古佳话。由太极工作室制作的游戏《江南才子唐伯虎》就是以他为主角,让玩家重新来演绎这个美丽的爱情故事。 风景绚丽的……
单机游戏唐伯虎点秋香
楼主你好
现在几乎很少有好玩的rpg游戏,要知道rpg的精髓是什么?就是剧情。现在市面的rpg都忽略了剧情,而投入到画面和打击感上。这还叫什么rpg呢?但是还是有少数几个去艾诺迪亚系列,混沌之戒系列。但我向楼主推荐的,是我亲身体验过的经典rpg。可能画面不如现在的rpg但是剧情绝对甩九条街。
注意:推荐的经典rpg是java游戏,很小,楼主可以下个葫芦岛或者爱吾模拟器,可以在安卓系统上运行。
个人比较喜欢玩RPG游戏,也有少数几个冒险解谜和休闲游戏。
1.古剑奇缘诛仙★★★★★
神作,剧情感人,做工极好。玩了2遍通关时两次都哭了,全是sad结局。
2.江湖风云:雄霸天下★★★☆
剧情一般,贵在操作。
3.七界传说:雄霸六院★★★
回想一下,感觉很像斗破苍穹。
4.满江红4
弃坑,不做评论。
5.新唐伯虎点秋香★★★☆
台词搞笑,剧情可以,最爱的还是他们的操作系统。玩了n遍。
6.山海经情剑轩辕
付费,穷学生一个,弃坑,不做评论。
7.九天缥缈录★★☆
友情大戏,剧情超级拖沓,反正我刷了很久一直没通关,放弃。
8.绝代双骄武林外传★★★☆
前期剧情紧凑,中期剧情拖沓,后期较感人。做工一般,给3.5星因为剧情。
9.修仙炼妖传2
无聊的刷怪,剧情垃圾,弃坑,不做评论。
10.凡人修仙传★★★☆
大部分剧情忘了,做工一般,人物出众
11.轩辕天下神魔传说★★★
人设可以,剧情一般,不喜欢猪脚性格
12.妖狐魅情外传★★★★
给4星,这是小众作品,很快就通关,但可贵之处在于做工精致,玩起来很舒服。
13.女神转校生心跳★★☆
后宫作品,男生比较喜欢,充斥着男主撩人的情节,我无感。
14.孤岛余生★★★★
超级好玩,操作玩起来很爽快,但是不足之处在于剧情太短了。一款难得的冒险解密游戏。
15.剑灵外传仙侣情缘
玩过的,但忘了,感觉可以,现在安卓机玩不了,不予置评。
16.东风破-啸傲江湖
同上
17.武侠爱情剑蝶
同上
18.新流星蝴蝶剑★★★★☆
RPG神作,剧情紧凑,做工很精致,不可错过的佳品。
19.失落的帝国★★☆
当年还是玩的Bt版,如果你没游戏玩打发时间这款推荐。果然不愧于bt版,游戏超级难,剧情可以忽略。男主冷酷,我喜欢所以勉强给你2.5星。
20.天龙八部★★☆
第一次玩过人物画的那么精致的游戏时候被惊艳到了,不足之处在于游戏完全就是在过剧情。我跳了半个小时一直在嗯确定,一直看系统剧情。
21.霸王别姬★★★☆
当年很火的单机rpg,口碑可以,我的bbk性能不行,一打开就黑屏,所以一直在网上看截图看攻略,垂涎三尺啊,感觉分大家不要相信啊。
22.大明江湖逆龙天子
忘了忘得差不多,只有我玩过的感觉,不予置评。
23.魔刀侠情血洗江湖★★☆
男主是个傻子,一天上山得到高人指点,顿时得到神功。其实就是围绕1男3女的武侠游戏,剧情一般,给你2.5星吧
以上是一部分玩过的rpg,更多的我实在想不起来了,在网上也找不到。
还有喷年代久远的,如题我已经说过,推荐的是经典rpg。而且可以下模拟器玩,不服来辩
单机游戏唐伯虎点秋香攻略
烛龙成立:立志于民族游戏研发
烛龙已在上海浦东地区龙跃云开。公司已正式完成设立,团队规模有序扩张,是一个真正具备自信、自强、自立、及未来充分成长空间的研发团队。陆续礼聘的研发成员平均游戏开发经验不低于4年。随着这些精英陆续地加盟,昔日未完成的寻仙之梦,烛龙将继续坚定地走下去。
烛龙依托于国内首屈一指之知名企业,起步资金十分充裕,并且是一个国内少有的、完全自主研发的游戏公司。未来烛龙将使用国际知名度极高之引擎,全力打造华人次世代游戏。产品运作与发展方向不仅仅局限于传统的PC平台,将与国际知名公司携手合作于各种不同平台之家用游戏机领域,使得游戏产品全方位、多角度地重磅出击,力求让更多的人群,不分年龄、不分地域、不分国籍,都能感受到华人民族游戏所带来的健康、快乐与文化内涵。 烛龙一年:坚定新年,确立品牌战略
2008年上半年,随著成员的逐步充实,烛龙已经拥有了一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队。烛龙无论在内部研发与外部合作上都有着飞跃性的进展。 内部研发方面:烛龙在朝着多元化、多产品线的方向发展。产品共分为网页游戏、RPG游戏、RPG游戏世界观小说、MMORPG游戏四种,并且将全面进展。其中最被玩家所关注的RPG游戏,烛龙会尽百分之百的力量将画面品质、可玩性与产品后续服务做大幅度地提升。RPG项目的剧情方面,烛龙仍会保持多年来不变的严格要求;音乐方面,烛龙的投入力度会比以前更大,效果也更优。
烛龙更欣喜地迎接了不少优秀的加盟职员,他们使烛龙的各项产品能够有序进行,也使得烛龙对RPG项目更有信心,相信将会极大地超越市场上同类产品。
烛龙力求做出最好的中文RPG游戏。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。 烛龙二年:为他人之不敢为与不愿为,开展品牌战略
烛龙第一款小品游戏《商战·飞黄腾达》登场。网页游戏虽然不是烛龙研发团队最擅长的项目,但是这更能代表烛龙的研发团队对比以往的进步:通过网页游戏的制作,研发团队将拥有更多研发的弹性空间与学习机会,使团队能尝试更多元的开发设计方向。烛龙相信这无论对《古剑奇谭网络版》与公司的长久发展来说,都是一件好事。
RPG游戏世界观小说《神渊古纪》开始连载,烛龙藉由一部庞大的世界观小说,让玩家在还没能玩到《古剑奇谭》与《古剑奇谭网络版》之前便对游戏产生渐进式的了解与喜好。
烛龙官方论坛、烛龙官方博客、烛龙官方网站、《古剑奇谭》第一段宣传视频、烛龙EMAIL电子报、百度烛龙吧成立、百度古剑奇谭吧成立、《古剑奇谭》宣传活动正式启动等一系列提供玩家信息与互动的措施一一付诸执行。这一切的一切,都是向玩家宣示烛龙必承诺言与永寻梦想,也为了研发者和玩家共同的梦想、期盼与爱,不顾严酷的市场情况,决心破釜沉舟地寻找中文RPG突破的道路。《古剑奇谭》可以说是中国游戏人对RPG迈向次时代作品的一次努力、探索、尝试和进步,烛龙希望一切的努力可以给中国的RPG游戏带来一些触动和活力。 烛龙三年:民族游戏再添《古剑奇谭》新品牌
7月10日,《古剑奇谭》问世:在数十万玩家以及多方宣传支持下,《古剑奇谭》宣传与销售长虹,陆续推出了《古剑奇谭》普通版、豪华版、数字下载版、DLC内容补充下载包、攻略本、美术设定集、周边等多种产品。《古剑奇谭》获得政府大力支持打击盗版。为维护本土游戏软件行业的发展,版权保护中心为《古剑奇谭》提供版权保护,特申报全国“扫黄打非”工作小组办公室采取有力措施,同时对《唐山大地震》、《古剑奇谭》与《唐伯虎点秋香2》等知名民族产品进行版权保护,严厉打击非法制作售卖盗版软件及非法网络下载等行为。
《古剑奇谭》配音版创下民族游戏史上第一次专业的高品质游戏配音。藉由国内顶级配音团体“京诚之声”倾情演绎,让《古剑奇谭》的玩家,能在游戏的听到许多喜爱的影视作品中熟悉的声音。
12月15日,烛龙面临第一次扩编,将另觅新办公地点,办公空间、工作人员皆扩充到原本的两倍以上。为《古剑奇谭2》、《古剑奇谭网络版》等新产品研发做好坚实的物质准备。
在年关到来之前,烛龙希望《古剑奇谭》民间配音版本完成、繁体版本上市、网吧版本完成、NVIDIA 3D立体眼镜幻境版本完成、改编小说授权、《神渊古纪》连载、《古剑奇谭》电视剧海选活动、日本市场开拓、电台广播工程开启、《古剑奇谭网络版》工程版本等等事务能顺利如愿地有序进行。 烛龙四年:总结检讨,再度迈向未来之路
《古剑奇谭》下一代作品同时挑战单机与网游两个领域。虽然压力极大,但是烛龙知道市场的压力与玩家的期盼都是不容人放松歇息的。
《古剑奇谭》在经历多个DLC(付费下载内容)以及第二结局公布后暂告段落,烛龙对研发与销售的整体过程做了完整且全面的检讨,同时不断地参考众多玩家给予的建议。下一代作品于年底前已完成了内容与剧情设计,一代的优点将予以保持,缺点将全力改善。《古剑奇谭》网游的开发也同时有序进行,由于对世界观《神渊古纪》做了极大地补强,所以网游的内容设计也有了更多的支持,烛龙希望能与众多玩家共同分享一个内容丰富的古剑世界。
开发单机游戏与高度内容的网游总会遇到很多内部与外部的压力,但团队成员多年历练已经习惯,只有经过大风大雨再重新回首过往,才能将更多的感动注入到下一款游戏之中。经过许多次推翻旧案与激烈讨论,比对团队战力与资金,单机与网游挑战的目标已经渐渐清晰,对研发团队而言,就只是能不能撑过去的问题而已。
在年关到来之前,烛龙完成了单机与网游工程版评估,烛龙尚不满意,因为好还要更好。2012年的挑战将是艰巨的。烛龙希望《古剑奇谭》改编小说、《神渊古纪》小说、《古剑奇谭》电视剧剧本、《古剑奇谭》移动平台游戏等事务能顺利如愿地有序进行。