金融类单机游戏

生活模拟游戏《行会2》国际中文版以中古欧洲为舞台,融合人生模拟与角色扮演元素;玩家要从四大职业领域中选择一个来维持自己的生活,以小市民为出发点,发展事业、拓展社交、娶妻生子,坐上翻云覆雨的重要地位。光谱表示,游戏背景设定在欧洲中古世纪末期,十字军东征结束数年后,平民与贵族之间的高墙逐渐被打破,只要有荣誉、好运和财富,就连商人和工匠都可以掌控大权;国王和领导者们依赖商人金钱的时代到来,他们心甘情愿付出代价,於是行会制度在这个时代因应而生,成为重要的社会结构。光谱指出,游戏强调高自由度,开始的时候,玩家可以为自己的角色决定姓名、性别、星座、职业、信仰、才能、技能,以及重要的外表,每一项设定都对游戏内容有或多或少的影响,各有其优缺点。星座会影响你天生的能力;技能运用得当,可以让你经常荷包饱满;信仰在十字军东征的时代,你所信仰的宗教,可能会帮你很大的忙,也可能会为你惹来杀身之祸,如果你因此决定不信仰任何宗教,你将不容於世,最终将被逼得投靠恶魔。最重要的职业决定了你要如何玩这个游戏,你可以选择当商人、学者、工匠,甚至是盗匪,赚钱的方法,依据职业而有所不同,不管是正派经营,还是黑市交易,只要是可以取得金钱的手段,只要你手段高明,想怎么做,完全随你高兴。

《模拟上班族》

EA的《模拟人生》系列已经是家喻户晓的经典之作了,其惊人的销量和极高的评价引领了一股模拟题材的风潮,《Coffee

Break》正是这样的一款生动有趣的模拟类精品。玩家的职业生涯将在游戏中得到重现,编写人生剧本的人就是你自己,你可以控制游戏中的一切,你就是游戏的主导。游戏背景是一家普通的企业,玩家将要处理各方面的事务,包括工作、各方面的诱惑以及激烈的竞争,玩家的性格也将影响到游戏角色为人处事的态度,影响事态发展的结果,而人际关系也将由于你的不同态度而会有新的发展。

金融类单机游戏有哪些

《战争游戏:红龙》、《罗马2全面战争》、《纪元1701》、《放逐之城》、《文明6》等。

1、《战争游戏:红龙》

《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏,于2014年4月18日发行,是《战争游戏》系列作品的第三部。

游戏仍继续保持本系列成功的机制,但在该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏特色多变,可以建造文明,可以和其它国家进行贸易,兵种超过450种新的单位,海军和两栖作战载具都将登场。2、《罗马2全面战争》

《全面战争:罗马2 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。

游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。

玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件

3、《纪元1701》

《大航海:纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。

精美的图像效果,高自由度的发展路线,完备的技能、外交和贸易系统,使《大航海:纪元1701》成为又一款航海建设模拟大作。“战争,贸易和外交”既是席德·梅尔《文明》的核心,也是Sunflower《大航海:纪元1701》的重心。

4、《放逐之城》

《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。

虽然可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。

5、《文明6》

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部,于2016年10月21日发行。《文明6》2018年11月16日登陆NS平台。《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存档互通功能。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

有什么好玩的金融游戏

导语:公司早会适当的玩游戏能够提高大家的积极性,那金融公司早会小游戏有哪些呢?下面就随我一起去看看吧!   金融公司早会小游戏有哪些 游戏一: [动作接龙] 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 游戏二: “潜意识” 规则: 1、每区派一人参加。 2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。 游戏三: [夹波珠] 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷) 游戏四: 沟通技巧训练 经典培训小游戏10——找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏) 利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大好处。作为一个团队,要透过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢?这个游戏能够让学员体验一下,依靠自我和大家的智慧解决问题的乐趣,同时能够巩固培训教授的知识。 游戏规则与程序 1。将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。 2。发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。 相关讨论 1。培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。 2。各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识? 归纳 1。此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。 2。每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。 3。要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。 形式:8人一组 时刻:40分钟 材料:写有说明的卡片 场地:室内 应用:(1)培训者和学员的沟通 (2)建立领悟者的主动性 (3)分析潜质 游戏五: 游戏——“瞎子”穿拖鞋 目标 1。改善领悟方法 2。创新潜质训练 游戏准备 1。参与人数:选出一名志愿者 2。时刻:5分钟 3。道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋 4。场地:大的会议 游戏规则和程序 1。选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。 2。告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。 3。告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。 4。给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。 游戏思考 1。作为志愿者,当你的眼睛被蒙上之后,有什么感觉? 2。有了其他队员的帮忙后,你是否觉得任务简单了? 游戏六: 初次见面(消除隔膜的游戏) 见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络,是关联培训是否成功的关键,下方的小游戏就可用于消除大家的陌生感。 游戏程序和规则 1。第一步: (1)给每一个人都做一个姓名牌。 (2)让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。 (3)等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。 2。第二步: (1)主持人作自我说,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!” (2)快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?” (3)注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。 相关讨论 1、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多? 2、在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情? 归纳:在开始的`课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。 参与人数:群众参与时刻:20分钟场地:不限道具:姓名牌 应用:(1)团队沟通 (2)培训或群众活动前的熟悉和沟通 (3)主持人开场白,帮忙主持人与大家进行沟通和交流 游戏七: 情感病毒(提高情商的游戏) 情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。 游戏规则和程序 1。第一轮: (1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。 (2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。 (3)“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人 都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。 (4)5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染 的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。 2。第二轮: (1)你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。 (2)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递 愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。 (3)在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。 (4)自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“快 乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。 (5)实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。 相关讨论 (1)不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗? (2)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。 (3)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人 的负面情绪所影响,你需要做什么? 归纳 1、实验证明,当母亲的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。 2、经常去一些愉悦的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。 参与人数:不限时刻:3分钟场地:室内 应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧 游戏八: 穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏) 沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下方这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。 游戏规则和程序 1、挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道就应怎样穿)。 2、B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。 3、有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。 4、推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法: (1)解释就应怎样做。 (2)演示就应怎样做。 (3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。 (4)请学员自我做一遍。 相关讨论 1、对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火? 2、怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通? 归纳 1、在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。 2、对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,老师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。 3、在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。 参与人数:2名志愿者,群众参与时刻:20分钟场地:不限道具:西服一件 应用:(1)有效沟通技巧的训练(2)创新潜质的培训 游戏九: 晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏) 在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作用心性。 游戏规则和程序 1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。 2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。 3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。 4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。 相关讨论:本游戏的主旨是什么? 归纳: 这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,因此这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。 参与人数:全体参与时刻:15分钟场地:不限道具:无 应用: (1)沟通刚开始时的相互熟悉 (2)用于制造出愉悦、简单的办公室氛围 游戏十: 销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏) 商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员就应思考的问题。 游戏规则和程序 1、将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。 2、场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。 场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。 交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。 相关讨论 1、对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客? 2、对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗? 归纳:对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的! 在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服, 让顾客满意。对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。 参与人数:2人一组时刻:15分钟场地:室内道具:无 应用:(1)沟通潜质的训练 (2)沟通词语的选取(3)销售技巧培训