掠夺者手游职业选择

优点:高敏捷(攻击速度快)

缺点:防御生命低。

装备选择:由于高敏捷的优点,适合高暴击类的装备,首选双剑,防具方面我比较喜欢(黑暗精灵套装)前期很好得到。披风、饰品类首先吸血类的因为精灵必须要走(高敏捷、高暴 击伤害、高恢复)路线!2、人类

由于人类各方面多比较均衡,大部分玩家多会选择走剑盾流,防御、攻击、速度等多比较中庸,但大部分玩家忽略了人类的一个手拿大剑的人类。

装备选择:走大剑流,中等攻击,中等暴击,中等攻击速度,高技能冷却流。披风、饰品(骑士团披风,女神恢复戒指)。3、盘古

优点:人气最高的选择,攻击特别强悍,防御也很可观。

缺点:成长属性差,在玩家对战中一套下去打不死对方就会被风筝死!

装备选择:可走大剑流,或者双斧流,高攻击,高生命值,高无视防御,防具强烈推荐

掠夺者手游职业选择攻略

《黑暗与光明手游》中很多玩家想知道战士怎么加点,还有装备饰品如何选择,那么今天我就给大家介绍一下黑暗与光明手游战士加点及装备饰品选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。 《黑暗与光明手游》战士加点及装备饰品选择攻略 推荐战士属性加点,以及各个阶段最适合战士的防具套装以及武器和饰品。 首先战士推荐加力量和体质,也可以是敏捷加体质,这个可以因为武器的变化而改变。 前期防具套装推荐:锻板套装 中期防具套装推荐:骑士套装 后期防具套装推荐:掠夺者套装 上面的套装分别是着各个阶段最适合战士的装备。 大家只需要知道,当可以制作骑士套装的时候就将锻板套装换成骑士套装。 同理,当可以制作掠夺者套装时再将骑士套装换成掠夺者套装,以此例推。 战士前期武器推荐: 木棍:绝对是战士玩家前期必修的武器,不仅改造和鉴定便宜战力还高,可以用来冲前期武器的战力榜拿奖励。 鉴定词条优先选可以增加点火技能伤害的词条,增加力量的词条。 木棍武器碎片在哥布林营地杀怪可以大量获得。 投掷短斧:前期pvp神器!改造到达三改后会增加冰冻效果! 不仅攻击速度快,冰冻效果的触发几率也较大,前期和pvp强烈推荐!可以让对手体会到动不了的痛苦! 和木棍一样鉴定和改造材料便宜,词条优先选择可以增加冰霜伤害的词条,敏捷。 短斧武器碎片在铁蹄杀怪可以大量获得。 (短斧实用性较差,基本只适合前期pvp。) 巨锤:中后期公会战拆家神器!攻击力受力量加成,鉴定费中下等,巨锤武器碎片在血槌部落以及雷鸣部落杀怪可以获得。(血槌部落难度较大,建议三人配合挑战,雷鸣部落难度极大!建议 多人 配合挑战!) 战士饰品推荐: 前期:前期挂件推荐护甲罩板,击杀铁蹄精英怪以及首领有几率获得。 前期项链推荐:冠军奖章,击杀铁蹄精英怪以及铁蹄首领有几率获得。 前期护符推荐:传承之柱,击杀铁蹄精英怪以及铁蹄首领有几率获得。 前期戒指推荐:齿轮戒指,击杀哥布林精英怪以及哥布林首领有几率获得。 然后是中期饰品推荐(公测可能会有所改变,装备属性可以发生变化,如果发生变化我后续将会修改内容): 中期挂件推荐:秘术人偶,击杀血槌部落精英怪以及首领有几率获得。 中期项链推荐:精雕骨链,击杀血槌部落精英怪以及首领有几率获得。 中期护符推荐:暴食者刻痕,击杀血槌部落精英怪以及首领有几率获得。 中期戒指推荐:赤红指环,击杀银月兄弟会精英怪以及首领有几率获得。 最后就是后期饰品推荐了。 后期挂件推荐:冥界提灯,击杀暗影部落精英怪以及首领有几率获得。 后期项链推荐:四色串珠,击杀雷鸣部落精英怪以及首领有几率获得。 后期护符推荐:终结沙漏击杀暗影部落精英怪以及首领有几率获得。 后期戒指推荐:凋零之戒,击杀暗影部落精英怪以及首领有几率获得。 战士的优势在于pvp能力强,有坦度有控制,无伦是新手还是老玩家都强烈推荐的职业。 当然想要玩战士的家人们,需要提前做好中期刷怪困难的问题,但到了要打公会之间打pk的时候,你就可以体会到战士的魅力了。 因为战士虽然刷怪困难,在前中期pvp的表现真的要比法师和射手强太多了! 法师和射手在个人pvp或是公会pk时,容易出现宠物没死人先死的尴尬情况,但这一点对于战士来说有着更高的容错率,不至于被混战时被瞬间秒杀。

掠夺者手游职业选择推荐

《Raven》通过游戏的镜头掌控了玩家的视觉。如图所示,游戏战斗画面中间有两个按钮,蓝色为自动战斗、红色为近、远镜头切换。而在游戏环境设置第一页有着战斗镜头的设定(自动、近、中、远)。PC上3D动作游戏自由切换视角和方向的设定对于手游很难实现,而大部分国内厂商采取了固定视角或者玩家可以小幅度旋转的设定(3D卡牌用得较多)。而这种设定导致了玩家对于动作游戏战斗体验反而被削弱,要么是镜头太远无法带入,要么某些体型大的怪会挡住视角,玩家出现无法看清。而《Raven》则是采用了多镜头可切换的方式来加强玩家的体验。通过对角色和怪物战斗的局部放大,刺激了玩家的视觉,让玩家能够更加真切感受到战斗带来的爽快感,这也是动作游戏的核心魅力。包括游戏中还有震动开关,玩家在角色破招和发动强力攻击时会出现画面震动。游戏中的音效非常逼真(并非背景音乐)。通过镜头掌控玩家视觉的同时。兵器与怪物的碰撞声进一步刺激了玩家的听觉。《Raven》操作方式与国产游戏并无大差别,左手固定虚拟摇杆,右手攻击、至多四个技能以及翻滚键。动作游戏的另一个核心:流畅度对于重操作的ARPG来说,保证游戏的流畅度必不可缺。除了游戏内系统切换时的联网通畅外,游戏关卡内的战斗流畅度更为重要。我们以国内网络登陆韩服《Raven》,在战斗中没有出现丝毫卡顿,无论是奔跑还是激烈战斗,游戏极为流畅。由此可见在保证画面质量的游戏优化做的不错。此外《Raven》相比国内游戏加强了游戏内的节奏感。角色无论奔跑速度还是攻击速度都是非常快的,这也是流畅度的一种体现,与之对应的是部分国产重度游戏跑图采用了较为慢速的方式。三个角色经验装备独立 技能取决于装备类型和品质进入游戏之初,玩家需要在剑盾、野蛮人、精灵刺客三选一作为初始职业。与国内同一账号可创建多角色不同,《Raven》是在游戏中提供了职业切换,玩家可以通过1W铜币的价格解锁其他两个职业。为防止高等级角色帮助低等级刷装备快速成型,《Raven》中有这样两条规则:三职业等级和装备除饰品外各自独立不共用;无论刷装备还是花钱开箱子只能获得当前职业装备。这也使得玩家玩新职业要么老老实实从头刷起(赤手空拳),要么花钱开箱子。促使玩家进行消费的延长了游戏寿命。《Raven》角色技能的与国产手游的设定也截然不同。国产手游普遍的做法是某个职业特定等级解锁和升级技能,而《Raven》中角色的技能取决于武器的类型和品质。具体设定如下:三个职业技能截然不同(即使武器类似技能效果也不一样);每种职业有着四类常规武器,每种常规武器又分为火、冰、电三种属性,这十二种武器技能各不相同;每种武器分为白、绿、蓝、紫、红、橙六种品质,其中白、绿武器提供一种技能、蓝、紫分别提供两、三种技能,红、橙均为四个技能,差别在于橙色武器提供了威力最大的终极技能。中规中矩的韩式养成 装备品质决定外观装备下方四项分别为强化、融合、进化和突破《Raven》与其他韩式RPG“30 6 5”的养成模式类似,装备升级(未突破)上限为30,六种品阶对应六星的设定,而装备可以通过30级相互吞噬随机生成高一级品质装备以及红、蓝、绿三种进化石定向进化。此外游戏中还可以同种同品级武器融合突破升级上限达到40级,武器等级上限不仅决定了武器属性的提升,还可以提升技能等级(上文提到了武器种类决定了技能种类,而武器等级决定了技能等级,例如10级武器的技能为2级,20级武器为3级)。游戏中将装备分为四类,武器、头盔鞋子胸甲和护手为一类(凑齐同类四件有套装属性)、披风以及饰品。不同品级的同类装备外观会发生改变,目前游戏中近千种装备外观各有特色。关卡设计不重复 提供5人巨龙狩猎模式简单、普通、困难副本完全不同先看国产游戏关卡设计,普通、精英或者再加上噩梦之类,三者大多只在怪物属性和数值上进行加强,而《Raven》中简单、普通和困难之中难度下的游戏关卡截然不同,包括地图、怪物和BOSS,游戏制作花更多心思的做法缓解了玩家重复刷图的枯燥感,提供了更多选择。剧情模式与巨龙狩猎如图所示,主城建筑提供了剧情模式的战斗,玩家可以重复经历游戏中的主线剧情CG和战斗。《Raven》提供了五人巨龙狩猎的玩法。玩家可以选择四个队友一起进行与巨龙的战斗,根据伤害输出分配奖励以及排名(其余四人为机器操控、非实时)。四项付费强化(单局)游戏中拥有自动战斗的设定,但没有国服常见的扫荡。而在每次战斗的选择界面都可以选择四种铜币付费强化,包括攻击、防御、生命和自动释放技能。单人PVP和公会多人PVP竞技场单人PVP网游自然少不了PVP对战。《Raven》中竞技场用了人机对战的方式,而公会中则采用多人匹配自动对战的模式,公会战中会自动根据玩家实力进行不同等级段分组,对战过程中玩家可以通过选择恰当的时机释放攻击、防御和生命三种加强BUFF。公会多人PVP游戏中货币分为铜币、钻石以及奖牌(友情点)三种,与国内游戏也无大差别。细节:国内挖空心思搞活动 Raven奖励少量多次以上是《Raven》目前游戏中的基本内容,除此之外游戏还有不少细节值得我们注意。国内重度游戏的趋势是什么?挖空心思搞各种吸人眼球的活动,通过活动来刺激玩家活跃度和付费。而《Raven》除了常规的促销礼包外,提供了大量游戏奖励。副本、巨龙、PVP都有可循环奖励但游戏奖励多并非奖励内容多,而是奖励次数多,少量多次。如图所示,游戏左下角八个功能按钮中三个是提供游戏奖励的,此外游戏刷副本、巨龙狩猎、竞技场、公会对战都有各自独立的奖励,例如刷满五次送铜币或者少量钻石(一到两个)。《Raven》试图通过这种少量多次的方式刺激玩家进行游戏。