根据您提供的游戏特征,可能是经典的机甲类战棋游戏《超时空要塞》(Super Dimension Fortress Macross)或其改编作品之一。该游戏于1992年发行,玩家可以自由组合机甲,参加各种战斗。

机甲战棋类单机游戏

初期角色只有3-4个,后续会逐渐添加新机甲和角色。关卡内容非常丰富,包括太空战斗、城市街道战、战舰攻防等等。游戏中确实有一个蓝色的机器人,武器为大型长刀,攻击力非常猛,这个角色名为“莫尔迪”(Moldy)。

游戏中的战斗画面确实可以切换为45度角视角,支持攻击和防守。如果您还记得游戏中的其他特征,欢迎提供更多信息以便我们给出更准确的答案。

机甲战棋类单机游戏推荐

我以前玩过一个战棋的机甲游戏,本想推荐,故事情节都记得一些,但我把头都想爆了还是想不起它的名字.............终于给我找到了------《未来零点》,还找到一张图这游戏一开始.我方有像机甲的坦克(不能变身) 和少量机甲.敌人机体都不像机甲.交战时切换画面,我方与敌人一人一边.我方和敌人火力相差悬殊,套用朋友一句话"敌人用激光,我方用机枪,怎么打?"一开始可选分支.有2个,故事情节相差很大选分支就是,第一关,队长阵亡是一个分支,不阵亡有是一个分支如果选了队长阵亡,故事我方主角是一机器人(不怎么有型),火力较强,杂兵2下解决.如果队长没死.故事我方主角是5台左右的机甲(这机甲有型很多),火力一般,杂兵要4-5次才能解决.后期貌似还升级了.还有很多细节都记得因为这游戏在当时来说,是少有的机甲类游戏,当年我也挖机甲类的游戏玩可能是特勤机甲2,3代那时候出的,但画面是2D的,比平面似的特勤好多了.特勤我是玩了一会直接删的.其它的多没怎么玩,比如魔导异元素系列,貌似也是机甲的。不过我都觉得没这游戏画面好。

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魔导异元素一、与精灵签订契约 玩家应该了解,在本游戏之中,骑士与精灵的关系,就好比名动画【五星物语】(Five Stars’ Story)里,骑士与法帝玛(Fetima)的关系一样,是一种签订契约的主仆关系;由于精灵与法帝玛是一种发动MH和机动人的必要存在,当骑士想要随心所欲的驾驭它们的MH和机动人时,就必须和他们的法帝玛或精灵缔结主仆契约并充分合作,借由他们和法帝玛或精灵的默契,发挥出MH与机动人完全的战力!