仙境传说手游职业选择

仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。

仙境传说手游职业选择推荐

《仙境传说RO手游》平民职业选择推荐,想了解到关于《仙境传说RO手游》平民职业选择推荐的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来《仙境传说RO手游》平民职业选择推荐的分享!仙境传说RO手游平民职业有哪些?仙境传说RO手游虽然说没有VIP会员制等等特权,但是有特典玩法,对于大多数玩家还是想要选择一个平民职业的,下面就和小编一起来看看仙境传说RO手游平民职业选择推荐吧!以下就是小编带来的平民职业选择排行情况:TOP5:牧师原因:满开全身BOSS洞太阳头也有、被一个8海葵单海盗BOSS卡的刺客打得不玩了。投入比较大。但是收益比较小。个人玩起来不是很爽快。伤害太低,PK就是个垃圾,如果你学了BUFF的话,中途还会自己加几个BUFF 直接被砍死 血都加不上来。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。TOP4:巫师原因:前期练级慢,开满BOSS孔以后练级速度基本全职业最快,只是经验获取速度快而已,很多怪你放群攻根本挂不住。打BOSS伤害太低,原因有几点,法系这个后妈养的没有种族卡体型卡 属性卡加成,25攻击的水母卡就是个脑残设定。本人法师4000攻,野外刷个俄赛里斯的时间,朋友的刺客奥丁都打完了出来了。装备我比他还好一点。PK别人插个土人卡,打个黄金虫 你就是挠痒痒,我要不是血量碾压那个刺客,我也会被那个刺客干死,我起码是个满激活的极品小恶魔。TOP3:猎人原因:前期练级快 打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是太脆,群攻太弱。当然可以通过6阶以上宠物搞定血量。血量有了保障以后 猎人还是能爆掉后面那个下水道职业的。总的来说中规中矩的职业,BOSS没啥压力的。不过这个游戏 后期就是打BOSS,PK 群攻弱就弱吧 有啥关系呢?这个职业我就不讲太多了,大多数玩家都选他当小号吧?TOP2:骑士原因:后期骑士是很强的,PK打BOSS都很强,输出可能是低于刺客,但是生存能力太强。单打BOSS没啥压力,比牧师输出高太多了,牧师虽然也能单打BOSS,但是那个叫磨死BOSS耗死BOSS,跟单刷BOSS区别还是有点大的。我说的BOSS不是那些垃圾boss,最起码也要是野外的巴风特以上的吧。后期装备全部 9 10以后 看看还有没有人打得死骑士呢,我估计就是刺客都难杀死骑士。。骑士弄点针对刺客的卡片,刺客不是装备碾压魅力值碾压应该不轻松。TOP1:刺客原因:神一般的职业,打BOSS、PK样样厉害。除了最顶尖的骑士可能不好打以外,其他都是他脚下的泥巴。刺客物语,名不虚传。我只能说策划肯定是玩刺客的,不服不行。100R吊打3000R的玩家,我觉得你们要是想赚钱,还是弄弄平衡吧,如果你们就是要让大家都玩刺客,我也没啥意见。就是前期练级慢点吧,现在又给了个群攻,挺好的,真是亲儿子职业。这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游平民职业选择推荐,更多精彩内容请关注铁骨网。

仙境传说手游职业选择攻略

剑士→骑士→骑士领主

剑士系拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。

剑士系代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!

输出指数:★★★

生存指数:★★★★★

操作指数:★★★★

团队需求:★★★★★

服事→牧师→神官

服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少,甚至常常因为他们的赞美技能,整个游戏的氛围都更加和谐了呢!

转职成牧师后,有的牧师会选择丰富自己的辅助技巧,深造自己的治疗能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始学习“十字驱魔攻击”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等邪恶的怪物,用他们的圣属性伤害一路斩妖除魔!

输出指数:★★★

生存指数:★★★

操作指数:★★★★★

团队需求:★★★★★

法师→巫师→超魔导士

魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。

当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!

输出指数:★★★★

生存指数:★

操作指数:★★★★

团队需求:★★★

盗贼→刺客→十字刺客

盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。

盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!

输出指数:★★★★

生存指数:★★★★

操作指数:★★

团队需求:★

弓箭手→猎人→神射手

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!

转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

输出指数:★★★★★

生存指数:★★★★

操作指数:★

团队需求:★★★★★