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植物大战僵尸抽人卡怎么抽

时间:2025-09-12 15:09:43203 人浏览举报

关于 “植物大战僵尸抽人卡怎么抽3 条回答

  • 陌上青桑否
    陌上青桑否
    2025-09-12 15:09:43
    有用

    1. 每个玩家选择一个家族并获得该家族的牌组。2. 从牌组找出家族卡,把它单独放在一边。3. 从牌组中找出7张战略卡,把它们单独放在一边。4. 从牌组中找出不属于你的家族卡和头衔卡,它们不属于你的牌组。扩展资料

    1. 摆好游戏版图

    将游戏版图放在桌子中央,将权力筹码放到王座室里,将金币筹码放到宝藏室里,将6个头衔模型放到版图上对应的位置上去。

    2. 将你所有的角色卡、场地卡、附加卡和事件卡放在一起洗牌成一个面朝下的抽牌堆,将7张战略卡面朝下放成一个战略卡牌堆,将家族卡面朝上放在一边。

    3. 从你的抽牌堆里抽7张卡牌作为你的手牌。

  • 八月物语
    八月物语
    2025-09-12 15:09:43
    有用

    植物大战僵尸2钻石怎么用划算植物大战僵尸2钻石怎么刷,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下植物大战僵尸2钻石怎么用划算植物大战僵尸2钻石怎么刷,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    植物大战僵尸2钻石怎么用划算

    1.幸运转盘:我个人认为最不值的地方,你以为幸运值是10点一管吗?不,是100一管(就是4000钻保底出,平均100钻/片),而不保底出的概率极低,我1200连紫碎片的影子都没有,搞得我对那期大奖植物都有阴影了

    2.限时夺宝:总体来说还不错,五十钻首抽必出十片碎片已经大大优惠于潘妮黑店的定价(蓝11/片紫21/片金无价),万一出了二阶植物更是稳赚不亏(举个例子,就算你的喇叭花五阶,又出了40片,还可以转基因),当然主要还是要看具体奖池,我当做范例的这个奖池还可以,菜师傅四阶才能用于超Z,岩浆番石榴属于一个非常适合新手的一次性植物(题外话:这俩都有星星兑换到三阶,如果你没三阶请不要用碎片升),烈焰菇黑暗传送带有一关要用(而且紫卡金卡是什么其实不重要),蓝莓五阶贫民打BOSS神器,寒冰菇大招可以清场(虽然效果不咋地),唯一的变数就是导弹萝卜,要是十连37片不过一般都不会有那么杯具的情况。(然而我出了我已经五阶的蓝莓)

    建议奖池没有特别差的情况起码抽一次50,有条件/奖池绝佳抽一次400。

    3.潘妮黑店(潘妮小店):钻石购买的植物只有茄子和甘蓝值得买,并且不要一次十几片会很亏,一次1-2片就行了,金币植物如果金币富裕的话随便买(请理智消费)。

    4.畅玩礼包:只有熊果的复兴988值得买,其余毛用没有(桑椹要五阶),最好在开复兴之前买这样可以白嫖开启复兴(缺金币可以开了之后买)

    5.宝箱(688/2888指的就是金紫十连):这个新手不用考虑,一般抽这个就是图树根(仅安卓)和瓷砖,而奖池有几十种金卡装扮慢慢白嫖就行了。(有人算过,出瓷砖概率相同的话688值一点,所以2888的意义是什么)

    6.秘宝:钻石买不建议,并且最好_也不要直接用掉(据说新手首次出概率大一点),这一期奖池不算好(天使冰龙转基因白嫖,仙人掌新手人手一个,白鹭花开口箭基本不会有用,雏菊生菜用处有限,桔梗没有也不用刻意收集)。

    7.钻石买金币:应该不会有人这么做吧

    8.钻石买Z钥匙/能量电池:这个一般看情况而定,如果内卷起来那买完之后可能排名一点都没变,还全体白花钻石。

    9.转基因:碎片转基因一般不需要用钻石(话说碎片转基因用钻石的效果是啥来着),装扮如果比较急可以用一点,但也不用用多。

    10.团购:5400钻九十片金卡,3600钻九十片紫卡,1200四十片蓝卡,800钻四十片绿卡,且经常出现稀有植物,大部分情况下都有折扣。P.S.:戴夫_不能留

    11.探险的意外发现:不用考虑,金色以下用处不大,金色无尽商店有(花园要关了)。

    12.植物奇遇(仅IOS,安卓是RMB):只有柚子和火龙值得买(而且这两货都要五阶),这个属于第一版二代遗留下来的东西了,所以放现在大部分很亏(其实单从碎片价值来看金卡都值,一片金卡不到10钻,比黑店的蓝卡还便宜)。

    植物大战僵尸2钻石怎么刷

    第一种方法是在签到页面中领取钻石,每个月可以领取140个钻石。

    第二种在游戏页面的上方可以获得不同数量的钻石。第三种方法是通过闯关获得钻石,通过每个世界地图的boss关卡,完成boss关卡的终极挑战,打开宝箱就可以获得不少钻石。

  • 小悦
    小悦
    2025-09-12 15:09:43
    有用

    游戏准备

    1. 每个玩家选择一个家族并获得该家族的牌组。

    2. 从牌组找出家族卡,把它单独放在一边。

    3. 从牌组中找出7张战略卡,把它们单独放在一边。

    4. 从牌组中找出不属于你的家族卡和头衔卡,它们不属于你的牌组。游戏初始设置

    (注:以下说明均为4人游戏时的设置,3人和2人游戏的规则稍有不同)

    1. 摆好游戏版图

    将游戏版图放在桌子中央,将权力筹码放到王座室里,将金币筹码放到宝藏室里,将6个头衔模型放到版图上对应的位置上去。

    2. 将你所有的角色卡、场地卡、附加卡和事件卡放在一起洗牌成一个面朝下的抽牌堆,将7张战略卡面朝下放成一个战略卡牌堆,将家族卡面朝上放在一边。

    3. 从你的抽牌堆里抽7张卡牌作为你的手牌。

    4. 随意选择一个玩家开始,顺时针轮流进行初始设置。当轮到你设置的时候,可以从手牌中选择一些角色卡和场地卡放置到场上,但这些卡牌的总花费不能超过5个金币。如果你手里的附加卡有“初始设置”的关键字,也可以在这个时候附件在某张牌上。拥有“有限”关键字的卡牌只能有1张放到场上。你也不能将2张一样的“唯一”角色放到场上。如果你要使用带有**家族家徽的卡牌,需要额外花费2个金币。一个玩家设置完毕后不需要立刻展示出来,等到所有玩家都设置完毕后,所有人同时展示出自己的初始设置。

    5. 所有人补充自己的手牌至7张为止。回合阶段顺序

    整个游戏将包含若干个回合,每个回合将包含7个阶段。除了集结和挑战两个阶段外,每个阶段都是所有玩家同时进行的。集结和挑战这两个阶段由第一个玩家开始,玩家们顺时针的轮流进行。

    1. 战略

    该阶段包含两个步骤:

    (1)选择并且展示战略卡

    所有玩家从自己的战略卡中选择一张,然后所有人同时展示出自己选择的战略卡。(该战略卡作为你本回合执行的战略,回合结束后将该卡牌弃掉,直到所有的战略卡用完之后,才将弃掉的战略卡全部重新启用)当所有人的战略卡展示出来后,对比各自的主动值(包括他场中卡牌的加值),数值最大的人赢得主动权。如果数值相同,拥有最少权力筹码的人赢。如果权力筹码也相同,则随机决定。(汗,大家猜拳吧...)赢得主动权的人可以决定在这一回合中,谁将是第一玩家。(也就是说,你完全可以选择别人来成为第一玩家,如果你愿意的话)所有需要轮流进行的阶段都将由第一玩家开始,然后玩家们顺时针方向轮流进行。游戏中的所有影响同样也是由于这个顺序来发生,如果有多个影响将同时发生,将由第一玩家决定它们的发生顺序。(2)选择头衔

    由第一玩家开始,玩家们顺时针轮流选择一个头衔模型,将它拿到自己的面前,获得它所提供的奖励,同时也获得它所规定的限制。2. 抽牌

    每个玩家从自己的抽牌堆里抽2张卡牌,将其加入你的手牌。如果你的抽牌堆里已经没有牌了,那你就不能抽牌。(也就是说,规则不允许在没牌的情况下重新把弃牌堆洗牌后启用)3. 集结

    集结阶段是由第一玩家开始,玩家们顺时针轮流进行的。当一个玩家在“集结”的时候,**玩家仍然可以使用拥有“集结阶段”或者“任何阶段”行动的卡牌。你在自己的“集结阶段”,先从宝藏室拿出你这回合的收入(战略卡上的基础收入值 场上**卡牌的收入加值),然后用这些金币来集结你的部队(手牌中的角色卡、场地卡、附加卡等左上角有花费数值的卡牌),将购买的卡牌从手牌中放到场上,然后将花费掉的金币放回宝藏室。如果你要购买带有**家族家徽的卡牌,需要支付额外的2个金币。你不必非得在这个阶段把钱花完,因为后面阶段可能有些特殊能力也是需要靠金币来发动的。某些场地卡可以减少你集结的花费。4. 挑战

    挑战就是你的家族与对手家族之间的冲突,一共有三种类型。

    (1)红色的斧子图标代表军事冲突

    (2)绿色的眼睛图标代表阴谋冲突

    (3)蓝色的皇冠图标代表权力冲突

    挑战阶段开始后,第一玩家可以选择一种冲突,来对抗任何一个对手。(除非你的头衔不允许你这么做)每个玩家在自己的挑战阶段最多只能将三种冲突各使用一次。(也可以一次都不用)第一玩家完成挑战后,**玩家按照顺时针顺序轮流进行挑战阶段。每一次冲突都包含三个步骤:

    (1)进攻方行动

    进攻方需要确定他挑战的对手,并确定他将选择哪种类型的冲突。他需要选择他场上的一个或者几个角色参与此次冲突,这些角色卡必须拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。然后将这些角色卡横置以代表其参与了冲突。(2)防御方行动

    被别人进攻的一方需要选择任意数量的角色来作为防御者,这些角色卡必须拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。已经被横置的角色不能作为防御者。防御方至少得选择一个角色来作为防御者来应对一次冲突。(3)解决冲突

    对比双方派出的所有角色的力量值之和(包括附加卡提供的加值),数据高的一方赢得冲突。平局的话,只要进攻方拥有至少1点力量值,则进攻方赢得冲突。如果进攻方赢得了军事冲突,防御方必须选择几张参与冲突的角色卡弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了阴谋冲突,防御方必须随机选择几张手牌弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了权力冲突,防御方必须从自己的家族中拿出一定数量的权力筹码交给进攻方,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果某个角色因为某些原因在“解决冲突”前离开了此次冲突,则不算在参与冲突的角色之中。如果“解决冲突”时,如果进攻方赢得了冲突,而防御方的总力量值为0或者没有可以用来防御的角色,则进攻方从王座室获得1个额外的权力筹码。5. 优势

    在该阶段开始时,所有的玩家将他还在场上且没有被横置的角色卡的力量值相加,得到的数值再加上他还剩下的金币数量。最终数值最高的玩家赢得“优势”,并获得1个权力筹码。如有平局发生,则没有人能够赢得“优势”。6. 重置

    所有玩家同时将自己场上横置了的角色卡、场地卡和附加卡重新摆正。7. 征税

    所有玩家同时将自己剩余的金币筹码还给宝藏室,同时将自己的头衔模型放回版图的相应位置。然后一个回合就结束了,可以进入下一个回合了。权力筹码和胜利条件

    当有一个玩家获得15个或者更多的权力筹码时,该玩家将获得整个游戏的胜利。如果两个或者更多的玩家同时达到胜利条件,则第一玩家决定谁是胜利者。(这个规则很汗)

    当你的家族获得权力筹码的时候,将权力筹码放在你的家族卡上。当你的某一个角色获得权力筹码时,将权力筹码放在这张角色卡上,但如果这个角色因为任何原因离开了场上(死亡、弃牌或者回到手牌等),则属于这张角色卡的权力筹码要还回王座室。

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